Geometry Dash 3D - With Level Editor

Geometry Dash 3D - With Level Editor geeft een nieuwe invulling aan de populaire ritmeplatformgame in een driedimensionale ruimte. In plaats van van links naar rechts te scrollen, begeleid je een geometrische kubus door neonverlichte gangen die pulseren en verschuiven op het ritme. Elk niveau is een test van timing en reflexen, waarbij spikes, bewegende platforms en zwaartekrachtflips nauwkeurige tikken vereisen. De visuele diepte voegt een nieuwe uitdaging toe en dwingt je afstanden en trajecten te beoordelen op manieren die het origineel nooit nodig had. De ingebouwde level-editor is het hart van deze fancreatie. Je kunt parcoursen helemaal opnieuw ontwerpen, obstakels plaatsen, de timing aanpassen en de omgeving schilderen met een palet aan kleuren en effecten. Zodra u een niveau opslaat, wordt het onderdeel van een gedeelde verzameling die anderen kunnen spelen en beoordelen. Of je nu stoere community-creaties wilt overwinnen of je eigen doolhof van gevaren wilt bouwen, deze game biedt eindeloze herspeelbaarheid via door gebruikers gegenereerde inhoud.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Geometry Dash 3D - With Level EditorGeometry Dash 3D - With Level Editor
Geometry Dash 3D - With Level Editor

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

1e graad · 2e leerjaar · 3e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Geometry Dash 3D - With Level Editor

Test je ritme en reflexen in een 3D-wereld die muziek in beweging verandert. Bouw, deel en verover niveaus die je timing als nooit tevoren uitdagen.

Hoe te Spelen

Tik of druk op de spatiebalk om je kubus te laten springen, houd hem ingedrukt om hem in de lucht te houden. Navigeer door het parcours, vermijd obstakels en blijf op platforms totdat je het doel bereikt.

Tips om te Spelen

  • Oefen het ritme van het lied om te anticiperen wanneer sprongen nodig zijn.
  • Test in de editor regelmatig je niveau om er zeker van te zijn dat de obstakels eerlijk zijn.
  • Houd de randen van het platform in de gaten: 3D-diepte kan ervoor zorgen dat afstanden korter lijken dan ze zijn.
  • Gebruik de rastermagneet van de editor om objecten nauwkeurig uit te lijnen.
  • Als je vastzit op een niveau, kijk dan eens naar het rennen van een andere speler voor een visueel signaal.

Veelgestelde Vragen

Kan ik levels spelen die door andere spelers zijn gemaakt?

Ja, de game bevat een communitygedeelte waar je door niveaus kunt bladeren en deze kunt spelen die door anderen worden gedeeld.

Is de niveau-editor ingewikkeld in het gebruik?

Het is eenvoudig: u kiest objecten uit een menu, plaatst ze op het raster en bepaalt de muziekbeat. Een korte tutorial helpt u op weg.

Vereist het spel een snelle computer?

De 3D-graphics zijn geoptimaliseerd voor gebruik in de meeste moderne browsers, maar een stabiele verbinding helpt bij het laden van communityniveaus.

Zijn er verschillende moeilijkheidsgraden?

Niveaus variëren in moeilijkheidsgraad, afhankelijk van hun ontwerp; de hoofdcampagne biedt een gestage stijging, terwijl gebruikersniveaus van eenvoudig tot brutaal kunnen zijn.

Kan ik spelen met een toetsenbord of touchscreen?

Beide werken: druk op de spatiebalk of tik op het scherm om te springen.

Sandbox Building-games

Meer spellen