Geometry Dash: Make a map with a jetpack

In deze door fans gemaakte variant op de klassieke ritmeplatformgame staat het creëren van levels centraal. In plaats van alleen maar kant-en-klare podia te spelen, kun je je eigen kaarten helemaal opnieuw ontwerpen, waarbij je platforms, spikes en de iconische jetpack-power-up plaatst waar je maar wilt. Het jetpack voegt een verticale dimensie toe aan de gebruikelijke zijwaarts scrollende actie, waardoor je over gevaren kunt vliegen of door nauwe luchtgangen kunt navigeren. Zodra je meesterwerk klaar is, spring je erin en speel je het, of deel je het met anderen om te zien hoe het met hen gaat. De game behoudt de bevredigende beat-gesynchroniseerde bewegingen van het origineel, maar met de extra creativiteit van het bouwen van je eigen uitdagingen. Of je nu een eenvoudige warming-up of een duivels harde handschoen maakt, de tools zijn er om jouw visie tot leven te brengen.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Geometry Dash: Make a map with a jetpackGeometry Dash: Make a map with a jetpack
Geometry Dash: Make a map with a jetpack

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

3e leerjaar · 4e leerjaar · 5e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Geometry Dash: Make a map with a jetpack

Ontwerp je eigen Geometry Dash-niveaus en voeg jetpack-boosts toe voor extra spanning. Speel ze vervolgens of deel ze met vrienden.

Hoe te Spelen

Gebruik de editor om blokken, spikes en jetpacks op een raster te plaatsen en stel vervolgens het muziektempo in. Tik of klik in de speelmodus om te springen en rijd met de jetpack om hogere platforms te bereiken en obstakels te vermijden.

Tips om te Spelen

  • Begin met een eenvoudige lay-out om een ​​idee te krijgen van de editortools.
  • Plaats jetpacks op plekken die natuurlijk aanvoelen voor het ritme van de muziek.
  • Test je niveau regelmatig om oneerlijke sprongen of onmogelijke secties te voorkomen.
  • Gebruik in het begin spaarzaam spikes; te veel kan een niveau frustrerend maken.
  • Deel uw niveau met anderen om feedback te krijgen en uw ontwerp te verbeteren.

Veelgestelde Vragen

Kan ik levels spelen die door andere spelers zijn gemaakt?

Ja, je kunt in de game door de community gedeelde niveaus bladeren en spelen.

Hoe maak ik mijn niveau uitdagend maar eerlijk?

Plaats obstakels in lijn met de beat en zorg ervoor dat er voldoende ruimte is om te reageren. Test je niveau meerdere keren om oneerlijke delen te ontdekken.

Wat doet de jetpack-power-up precies?

Met het jetpack kan je personage een korte tijd omhoog vliegen, waardoor je grote gaten kunt vrijmaken of verhoogde platforms kunt bereiken.

Is er een limiet aan hoe lang mijn niveau kan zijn?

De editor heeft een maximale lengte, maar is genereus genoeg voor een volledig nummer. Controleer de in-game limieten voor details.

Kan ik de muzieksnelheid of het tempo aanpassen?

Ja, je kunt het muziektempo in de editor instellen of wijzigen, wat van invloed is op het ritme waarmee je obstakels overeenkomen.

Wat gebeurt er als ik op mijn eigen niveau sterf?

Je respawnt bij het laatste checkpoint dat je hebt geplaatst, of bij het begin als je er nog geen hebt toegevoegd, zodat je kunt tweaken en het opnieuw kunt proberen.

Music Rhythm-games

Meer spellen