The Geometry Dash Sandbox

Geometry Dash Sandbox draait de gebruikelijke formule om: in plaats van alleen maar een vaste reeks fasen te spelen, krijg je een volledige toolkit om je eigen handschoenen van spikes, blokken en springkussens te bouwen. De kernloop blijft trouw aan het genre (tik om je kubus op de maat van de beat te laten springen), maar de echte aantrekkingskracht zit in de creatieve kant. Je kunt obstakels op een raster plaatsen, de muziek verfijnen en vervolgens je eigen handwerk testen, waarbij je de moeilijkheidsgraad aanpast totdat het precies goed voelt. Naast het bouwen nodigt de game je uit om een ​​bibliotheek met door spelers gemaakte podia uit te proberen, zodat er altijd wel iets nieuws is om te proberen. Of je nu in de stemming bent om zorgvuldig een precisie-uitdaging te maken of gewoon een paar snelle runs wilt doen, de sandbox biedt je beide opties op één plek. De visuele stijl blijft helder en minimaal, waardoor de gameplay en jouw verbeelding centraal staan.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play The Geometry Dash SandboxThe Geometry Dash Sandbox
The Geometry Dash Sandbox

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

1e graad · 2e leerjaar · 3e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is The Geometry Dash Sandbox

Met Geometry Dash Sandbox heb je een level-editor binnen handbereik, waarmee je je eigen ritme-platformer-fasen kunt maken en spelen.

Hoe te Spelen

Tik of klik om je kubus te laten springen, waarbij je elke sprong timet om pieken te vermijden en gaten te ruimen. Plaats in de editor objecten op het raster en voer vervolgens je level uit om het te testen; je kunt het zo vaak verfijnen als je wilt.

Tips om te Spelen

  • Begin met eenvoudige sprongpatronen om een ​​idee te krijgen van de timing voordat je complexe reeksen toevoegt.
  • Plaats controlepunten in uw aangepaste niveaus om spelers (en uzelf) te helpen lastige secties te oefenen.
  • Gebruik de beat van de muziek als gids; door sprongen op het ritme te synchroniseren, voelen de niveaus natuurlijker aan.
  • Test uw eigen niveau herhaaldelijk na elke bewerking; kleine aanpassingen kunnen de stroom aanzienlijk veranderen.
  • Kijk naar de podia van andere makers voor inspiratie over de indeling van obstakels en het tempo.

Veelgestelde Vragen

Kan ik levels spelen die door andere mensen zijn gemaakt?

Ja, de sandbox bevat een communitygedeelte waar je door levels kunt bladeren en deze kunt spelen die door andere spelers zijn gemaakt.

Moet ik het spel voltooien om de editor te ontgrendelen?

Nee, de leveleditor is vanaf het begin beschikbaar, dus je kunt meteen beginnen met bouwen.

Is er een manier om mijn aangepaste niveaus op te slaan?

Absoluut, uw creaties worden lokaal opgeslagen en u kunt ze op elk gewenst moment opnieuw bekijken of delen.

Kan ik de moeilijkheidsgraad aanpassen van een niveau dat ik speel?

Je kunt de niveaus van anderen niet veranderen, maar je kunt je eigen niveaus zo gemakkelijk of moeilijk maken als je wilt.

Werkt het spel op mobiele apparaten?

Ja, de bedieningselementen zijn geoptimaliseerd voor aanraking, zodat je kunt spelen en bouwen op telefoons en tablets.

Wat gebeurt er als ik vastloop op een moeilijk gedeelte?

Je kunt het zo vaak als nodig opnieuw proberen. Er staat geen straf op falen, dus oefening baart kunst.

Sandbox Building-games

Meer spellen