Obby Build a Plain
Obby Build a Plain レベルの作成をあなたに任せることで、通常のプラットフォーマーの方式を反転させます。空白のキャンバスと、プラットフォーム、危険物、動く要素が詰まったツールボックスから始めて、穏やかな散歩から残忍なガントレットまで、あらゆるものをつなぎ合わせることができます。本当の満足感は、プレーヤーが手作りのステージに挑戦するのを見ることで得られます。 しかし、構築することは楽しみの半分に過ぎません。コースが設定されたら、自分でジャンプして実行し、設計したすべてのジャンプとタイミング ウィンドウを学習できます。あなたの作品を友達と共有して、誰が最初にそれを征服できるかを確認したり、彼らのビルドを引き受けてスキルを比較したりできます。ブロックとガジェットの無限の組み合わせにより、すべてのセッションで新たな挑戦と創造的な可能性が提供されます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Obby Build a Plain
レベルデザインを担当し、自分だけの障害物遊び場を作りましょう。独自のコースを構築、テストし、他の人と共有します。
プレイ方法
さまざまなプラットフォーム、トラップ、可動部品から選択して障害物コースを構築します。完了したら、作成したものを実行してテストするか、他の人が試せるように共有します。
プレイのコツ
- 難しい要素を追加する前に、単純なジャンプから始めて、ブロックがどのように組み合わされるかを理解してください。
- 動くプラットフォームを使用して、単なるスキルではなくタイミングをテストするリズムベースのセクションを作成します。
- チェックポイントを早い段階に配置して、長い再起動でプレイヤーをイライラさせるのではなく、プレイヤーの関与を維持します。
- 自分のレベルを何度もテストして、共有する前に不公平なギャップや不可能なジャンプを見つけます。
- 静的トラップと動的トラップを組み合わせて、プレイヤーを常に警戒させ、コースに変化を加えます。
よくある質問
他のプレイヤーが作成したレベルをプレイできますか?
はい、コースを友達と共有したり、ユーザーが作成したレベルを探索して他の人がどのように課題を構築しているかを確認したりできます。
レベルを共有するにはゲームを終了する必要がありますか?
自分でレベルをクリアしたかどうかに関係なく、レベルを保存するとすぐに共有できます。ただし、プレイ可能であることを確認するために、最初にテストすることをお勧めします。
コースにはどのような種類のオブジェクトを配置できますか?
プラットフォーム、トラップ、可動部品、装飾要素にアクセスして、さまざまな障害物を作成できます。
使用できるパーツの数に制限はありますか?
はい、ゲームではパフォーマンスをスムーズに保つために建築の上限が設定されていますが、ほとんどのクリエイティブな建築には十分な上限があります。
携帯電話やタブレットでプレイできますか?
ゲームはデスクトップ ブラウザで動作するように設計されていますが、モバイルのサポートは異なる場合があります。始める前に、デバイスの互換性を確認してください。
どうすれば挑戦的なレベルを上達させることができますか?
他のプレイヤーのコースをプレイして練習したり、トラップの配置を研究したり、自分のビルドでさまざまなパーツの組み合わせを試したりしてください。