Obby: Build a Prison
創造的なコントロールを手に入れて、古典的な障害物コースの方式を反転させます。空白のキャンバスから始めて、階段、罠、壁、その他の難しいセグメントを構築して、カスタムの脱獄ガントレットを形作ります。レイアウトの準備ができたら、すぐに参加して自分でテストしたり、マップを共有して、他人の手仕事から生き残ろうとしている囚人の立場に足を踏み入れることができます。このエクスペリエンスでは、レベル編集とプラットフォームの精度が融合しており、コースを作成した人に応じてすべてのプレイスルーに異なる味が与えられます。 構築ツールを超えて、コアループはオビーのジャンルに忠実であり、最初から最後まで落ちたり立ち往生したりすることなく、走ったり、跳んだり、登ったりすることができます。各コースでは、特に作成者が動く障害物や予期せぬ隙間を放り込んだ場合には、注意深いタイミングと空間認識が要求されます。系統的なデザインを好む場合でも、ペースの速い脱出の試みを好む場合でも、このアーケード タイトルでは役割を交換し、構築と実行の両方でスキルを高めることができます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Obby: Build a Prison
刑務所長の椅子に足を踏み入れて、刑務所をテーマにしたカスタムの障害物コースをデザインしたり、立場を変えて、他の人が作成したマップからの脱出を試みたりしてください。どのセッションでも、構築者または逃亡者の選択はあなた次第です。
プレイ方法
利用可能な建築ツールを使用してブロック、階段、ハザードを配置し、コースに配置します。マップの準備ができたら、キャラクターを操作して道を走ったり、ジャンプしたり、登ったりして、落ちずにゴールに到達することを目指します。
プレイのコツ
- チャレンジを公平に保つためにチェックポイントは控えめに配置しますが、チェックポイントを使いすぎるとコースの緊張感が失われます。
- セクションを作成した後、独自のマップをテストして、不可能なジャンプやイライラするギャップを見つけます。
- 異なるブロックの高さを使用してプラットフォームにリズムを作り、簡単なセグメントと難しいセグメントを組み合わせます。
- 他のプレイヤーのマップで動くトラップに注意してください。ジャンプのタイミングを計ることは、急いで通過するよりも確実です。
- 構築に慣れていない場合は、単純なレイアウトから始めて、フローを理解したら複雑さを加えてください。
よくある質問
他のプレイヤーが作成したマップをプレイできますか?
はい、プレイヤーが作成したコースを参照または選択して、そこからの脱出を試みることができます。これにより、多様性とリプレイの価値が追加されます。
配置できるブロックの数に制限はありますか?
ほとんどのバージョンにはパフォーマンスと公平性を確保するためのブロック制限があるため、その制限内で慎重に設計を計画してください。
私のキャラクターが端から落ちたらどうなりますか?
通常、最後に通過したチェックポイントでリスポーンし、一部の進行状況は失われますが、実行は終了しません。
カスタム刑務所マップを保存できますか?
はい、多くのバージョンでは、作成したものをローカルまたは自分のアカウントに保存できるため、後で再訪問したり共有したりできます。
ゲームはモバイルデバイスでも動作しますか?
多くの場合そうなりますが、タッチ コントロールではビルドや正確なジャンプが難しくなる場合があります。デザインにはマウスまたはスタイラスを推奨します。
新しい建築ピースのロックを解除するにはどうすればよいですか?
通常は基本セットから開始し、マップを完了したりマイルストーンに到達したりすることで追加のピースを獲得または購入します。