Stick Create A Level
Stick Create A Level これは、通常のプラットフォームの公式を反転させます。つまり、他の人のレベルをプレイするだけではなく、あなたはレベル デザイナーになります。簡単な編集ツールキットを使用して、プラットフォームを配置し、危険を配置し、敵を配置し、棒人間のヒーローが克服できるトリッキーなジャンプを設定できます。クリエイティブなプロセスはゲームプレイと同じくらい魅力的で、穏やかな散歩からスパイクや揺れる障害物の残忍な挑戦まで、あらゆるものを作成できます。 コースの準備ができたら、プレイヤーの役割に入り、スティック キャラクターをガイドして、構築したばかりの課題をクリアします。物理ベースの動きにより予測不可能性が追加されるため、独自のデザインでも驚かれる可能性があります。公平なスキルテストをすることを目的とする場合でも、凶悪なパズルを作成することを目的とする場合でも、このゲームは作成、テスト、反復の満足のいくループを提供します。これは、ゲーム デザイナーのように考えることを楽しむプラットフォーム ファンのためのサンドボックスです。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Stick Create A Level
Stick Create A Level でレベル デザイナーの役割を担いましょう。スパイク、プラットフォーム、敵の配置はすべてあなた次第です。コースを作成し、飛び込んでスティックフィギュアがそれを征服できるかどうかを確認してください。
プレイ方法
編集ツールを使用して、レベル内の任意の場所にプラットフォーム、トラップ、敵を配置します。デザインに満足したら、プレイ モードに切り替えて、矢印キーまたは WASD でスティック フィギュアを制御し、終了フラグに到達することを目指します。
プレイのコツ
- シンプルなレイアウトから始めて、圧倒されないよう徐々に危険を追加してください。
- 不可能なジャンプを早期に発見するために、セクションを配置した直後に各セクションをテストします。
- 動くプラットフォームを使用してダイナミックなチャレンジを作成しますが、プレイヤーにとって速すぎないように注意してください。
- やみくもな運ではなく、タイミングが必要なパターンでスパイクと敵を配置します。
- それぞれの難しい部分を解決するための明確な道筋やヒントを残してください。
よくある質問
プレイを開始した後にレベルを編集できますか?
はい、いつでも編集モードに戻ってデザインを調整し、テストを再開できます。
既製のレベルは含まれていますか?
焦点はあなた自身の作品にありますが、ゲームには始められるようにいくつかのサンプル レベルが含まれている場合があります。
レベル内で棒人間が死亡した場合はどうなりますか?
レベルの開始時にリスポーンし、もう一度挑戦できるようになります。これにより、難易度に関するフィードバックがすぐに得られます。
自分のレベルを他のプレイヤーと共有できますか?
共有機能はプラットフォームによって異なりますが、多くのレベル エディターにはデザインをエクスポートまたは共有するオプションが含まれています。
ゲーム内の物理学は現実的ですか?
動きは物理学に基づいており、運動量と重力がジャンプに影響し、デザインにリアリズムの層が追加されます。
レベルを設計するには特別なスキルが必要ですか?
いいえ、ツールは初心者にとって十分シンプルですが、レイアウト技術を習得するには練習と実験が必要です。