Geometry Dash: Swing Copter Editor

古典的なリズム プラットフォーマーにファンが加えたこのひねりにより、レベル作成ツールが最前線に置かれます。あらかじめ用意されたステージをただプレイするのではなく、独自のスイング コプター コースを一からデザインすることができます。エディターは簡単で、障害物を配置し、重力を調整し、各ジャンプの流れを設定できます。満足したら、レベルを公開して他のプレイヤーが試してみたり、内蔵ライブラリにジャンプして他のプレイヤーが作成したものをプレイしたりできます。 核となるゲームプレイはジオメトリ ダッシュの公式に忠実であり、ワンタップ コントロール、タイトなタイミング、そして迫力のサウンドトラックです。ただし、スイング コプターのメカニズムでは、垂直方向に特有の課題が追加され、スパイクや廊下を移動する際に回転のバランスを取る必要があります。あなたが根っからのレベル デザイナーであっても、このジャンルの新鮮な解釈を探しているだけであっても、このエディターはユーザー生成コンテンツを通じて無限のリプレイ価値を提供します。

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Geometry Dash: Swing Copter Editor

共通の中核州標準

すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。

スキル別練習

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とは Geometry Dash: Swing Copter Editor

この Swing Copter に焦点を当てたジオメトリ ダッシュ エディターでレベル デザインを制御します。独自のリズミカルな障害物コースを構築し、遊び、共有します。

プレイ方法

タップまたはクリックすると、スイング コプターが回転して上向きに推進し、入力のタイミングを合わせて隙間を通り抜けます。エディターで障害物を配置し、重力を調整してから、実際にプレイして作成物をテストします。

プレイのコツ

  • トリッキーな障害物を追加する前に、シンプルでオープンなレイアウトから始めてエディターの感触を掴んでください。
  • 重力の微調整を戦略的に使用して、単なるランダムなカオスではなく、興味深い運動量の変化を作り出します。
  • 最初からレベルを繰り返しテストして、すべてのジャンプが実際に可能であることを確認してください。
  • プレイヤーが難しいセクションで最初からやり直す必要がないように、デザインにチェックポイントを配置します。
  • 他の人のレベルを見て、魅力的な Swing Copter シーケンスを構築する方法についてのインスピレーションを得てください。

よくある質問

自分のカスタム レベルを他のプレイヤーと共有できますか?

はい、エディターを使用すると、完成したレベルを公開して他のプレイヤーが試してみたり、コミュニティで共有されたレベルをプレイしたりできます。

これは公式のジオメトリ ダッシュ ゲームと同じですか?

いいえ、これは特にスイング コプター モードに焦点を当てたファンメイド バージョンであり、レベル エディターが含まれているため、公式リリースではありません。

プレイするにはどのようなコントロールが必要ですか?

必要なのはボタン 1 つだけです。クリック、タップ、またはキーを押すと、スイング コプターが回転して上に移動します。タイミングがすべてです。

エディターで重力を変更するにはどうすればよいですか?

エディターには、レベルのさまざまなセクションに合わせて調整できる重力設定が含まれており、独自の飛行経路を作成できます。

プレイできる既製のレベルはありますか?

はい、ゲームにはコミュニティが作成したレベルのライブラリが含まれているため、独自のレベルをデザインする前でもすぐに始めることができます。

他のプレイヤーが作成したレベルを編集できますか?

通常、編集できるのは自分の作品のみですが、他の人が作成したレベルをプレイして評価し、フィードバックを得ることができます。

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