Geometry Dash: Dual Wave Editor
Geometry Dash: Dual Wave Editor 同期した 2 人のウェイブ ライダーに集中力を分割し、それぞれが角張ったトラップと光るピックアップの独自の通路をナビゲートします。これは、一瞬のタイミングとリズミカルな規律の純粋なテストであり、すべてのジャンプ、スライド、オーブグラブがサウンドトラックのパルスに正確に着地する必要があります。成功は、2 つの別々のタスクではなく、両方のパスを 1 つの流体モーションとして読み取るかどうかにかかっています。 シリーズのこのエントリでは、意識の 2 番目の層を追加することで、核となる公式を強化します。音楽に合わせてペースを上げながら、両方のレーンで同時にスパイクをくぐったり、バリアをクリアしたり、収集品を捕まえたりすることができます。エディター モードでは、レイアウトを調整したり、独自のチャレンジを構築したりすることができ、より緊密な調整と創造的なレベル デザインを求めるプレーヤーに無限のリプレイ性を提供します。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Geometry Dash: Dual Wave Editor
Geometry Dash: Dual Wave Editor 同時に 2 つの波を投げ、完璧なタイミングと分割された注意を要求します。これはリズムを重視したアーケード テストで、両方の船を操縦して、光る幾何学的な障害物の迷路を通過します。
プレイ方法
同じ入力方法 (タップまたはクリック) を使用して両方の波形を制御し、同期して一緒にジャンプします。両方のレーンが衝突することなくスパイク、バリア、その他の危険物を乗り越えられるように、ビートに合わせて押すたびにタイミングを計ります。
プレイのコツ
- 2 つのレーンを精神的に 1 つのパターンに統合し、個別の入力ではなく共有リズムに焦点を当てます。
- 両方の廊下の視覚的な手がかりを均等に観察してください。周辺視野は第二波の障害物を追跡できます。
- シンクロジャンプのための筋肉の記憶を構築するために、最初は遅いセクションで練習してください。
- オーブが自分の進路に一致する場合にのみ収集してください。タイミングを妨げる場合はオーブを追いかけないでください。
- 難しいステージに取り組む前に、エディターを使用して、特定のデュアルウェーブ パターンをドリルするための簡単なレイアウトを作成します。
よくある質問
各波形を個別に制御できますか?
いいえ、両方の波形は同じ入力を共有しているため、1 回タップするだけで同時にジャンプします。課題は、両方の車線の障害物を乗り越えるためにジャンプするタイミングです。
ある波が障害物にぶつかったらどうなるでしょうか?
どちらかの波がクラッシュするとゲームはすぐに終了するため、両方を平等に守る必要があります。
エディターモードはどのように機能しますか?
エディターを使用すると、両方のレーンに障害物、オーブ、その他の要素を配置し、自分や他の人がプレイできるようにカスタム レベルを保存できます。
レベル中にチェックポイントはありますか?
通常の実行には中間レベルのチェックポイントはありませんが、エディターで練習するか、練習モードを使用すると、セグメントを段階的に学習するのに役立ちます。
このゲームはオリジナルのジオメトリ ダッシュに基づいていますか?
コアとなるジャンプとタイミングの仕組みを再利用していますが、デュアルウェーブツイストとエディター機能が他とは一線を画しています。
モバイルでもプレイできますか?
ブラウザーのバージョンはデスクトップ向けに設計されていますが、プラットフォームがサポートしている場合、コントロールはタッチ操作でも十分に操作できるほどシンプルです。