Draw path to home
Draw path to home は、画面をロジックとモーションのキャンバスに変えるパズル ゲームです。各レベルでは、マップ上のどこかで立ち往生している小さなキャラクターが表示されます。あなたの仕事は、彼らを正面玄関に導くルートを描くことです。獲物は?ラインは途中に散在するスパイク、ピット、その他の危険を避けなければならないため、角度、タイミング、リーチについて考える必要があります。 このタイトルを際立たせているのは、そのコアメカニックの純粋な自由です。唯一の正しい道というものはなく、唯一有効な解決策があるだけです。障害物を避けてカーブしたり、線を伸ばして橋を形成したり、ストライドの途中でキャラクターの動きの方向を変えることもできます。レベルが進むにつれて、課題はより複雑になり、移動するプラットフォーム、崩れた地面、巧妙に配置されたボタンが導入されます。実験と着実な努力が報われるコンパクトな体験で、空いた時間にいつでも簡単に頭の体操をするのに最適です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Draw path to home
仮想ペンを手に取り、頭の体操の旅に備えましょう。各レベルは小さなパズルで、落書きによってキャラクターが家に着くか立ち往生するかが決まります。
プレイ方法
キャラクターから出入り口まで連続した線を引き、その経路があらゆる危険を回避していることを確認します。スケッチが完了すると、キャラクターは自動的に線に沿って移動するので、キャラクターがブロックされたり落ちたりする場合はデザインを調整してください。
プレイのコツ
- 描画する前に確認します。レイアウト全体を調べて、隠れた罠を早期に発見します。
- 障害物を避けるときは、長い直線よりも短い曲線の方が効果的であることがよくあります。
- キャラクターが停止したり後ろに滑り落ちたりした場合は、パスの傾斜を微調整してグリップ力を高めます。
- ラインをシールドとして使用してスパイクをブロックしたり、移動する危険をルートから遠ざけたりします。
- 完璧を求める必要はありません。パスがクリックされるまで、必要なだけ再描画します。
よくある質問
描画に失敗した場合、レベルをやり直すことはできますか?
はい、必要に応じて何度でもパスを再描画できます。このゲームではペナルティなしで再試行できるので、さまざまなアイデアを自由に試してみてください。
ゲームに時間制限はありますか?
いいえ、タイマーはありません。各パズルをじっくり考えて、完璧なルートを作り上げるのに好きなだけ時間をかけても構いません。
キャラクターが危険物に触れたらどうなりますか?
キャラクターは傷つけられるかブロックされ、レベルがリセットされるので、別の道を試すことができます。それはすべて学習曲線の一部です。
このゲームは子供に適していますか?
パズルは若いプレイヤーにとっても十分優しいものですが、レベルが上がると年長の子供や大人も挑戦できるかもしれません。家族向けの頭の体操です。
レベルはいくつありますか?
取り組むべきレベルは数多くあり、それぞれのレベルで描画メカニズムに新しい工夫が導入されています。正確な数は異なる場合がありますが、十分なプレイ時間が得られます。
プレイするには絵が上手でなければなりませんか?
全くない。パズルは芸術的なスキルではなく、論理を重視します。成功するために必要なのは、シンプルな線と曲線だけです。