Sprunki Schoolboy Draw the Path
Sprunki Schoolboy Draw the Path は、単純なスケッチを賢いソリューションに変えます。各レベルでは、ゴールに到達する必要がある男子生徒が登場しますが、ルートはギャップ、スパイク、動く危険物によって妨げられます。あなたの仕事は、彼がたどる物理的な道となる線を引き、鉛筆のストロークを橋、傾斜路、または障壁に変えることです。このゲームは、カジュアルな描画と空間推論を融合させ、古典的なパズルの仕組みに新鮮なひねりを加えています。 進むにつれて、回転プラットフォーム、重力移動、限られたインク供給など、課題はより独創的になっていきます。どのレベルでも実験が奨励されるため、恐れずに再描画して別のアプローチを試してください。軽快なアート スタイルと穏やかな学習曲線を備えたこのゲームは、ちょっとした休憩や長時間のセッションに適しており、時間のプレッシャーを感じることなく、思慮深く創造的な問題解決を楽しむ人にとって魅力的です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Sprunki Schoolboy Draw the Path
仮想鉛筆をつかんで、元気な生徒を目的地まで導きましょう。完璧なルートを描き、危険を回避し、独自の創造的なタッチで各パズルを解決してください。
プレイ方法
マウスまたは指を使用してスタート点からゴールまで連続した線を描き、障害物を避けるように形を整えます。描かれた線は男子生徒が歩くためのしっかりとした道となり、必要に応じて何度でも描き直すことができます。
プレイのコツ
- 描画する前にルートを計画し、危険を回避する最も安全な経路を見つけます。
- 移動する障害物に対処する場合は、短いセグメントを使用して素早い方向転換を行います。
- 追加の勢いや高さが必要な場合にのみ、より急な斜面を描きます。
- 別の角度のテストに失敗した場合は、すぐに再描画してください。
- インク メーターに注意してください。長くて無駄な経路では立ち往生する可能性があります。
よくある質問
描画したパスが短すぎる場合はどうなりますか?
ラインがゴールに到達しない場合、男子生徒は終点で停止するため、ルートを延長するか再描画する必要があります。
レベルを一時停止または再開できますか?
はい、ほとんどのレベルではペナルティなしで描画を再開またはリセットできるため、何度でも再試行できます。
時間制限はありますか?
いいえ、ゲームはターン制でリラックスできるので、自分のペースで各パズルを考えることができます。
パスは地面に触れる必要がありますか?
必ずしもそうとは限りません。男子生徒が安全に歩ける限り、道は空中に浮いて橋のように機能します。
動く障害物にはどうやって対処すればいいですか?
タイミングを観察し、それらを避けるパスを引くか、可能であればラインを使用してブロックするかリダイレクトしてください。