Exit the Backrooms: Level 2
Exit the Backrooms: Level 2 погружает вас в подвижный лабиринт одинаковых на вид коридоров, залитых тошнотворным желтым светом и гудящих тихой угрозой. В отличие от первого уровня, здесь больше интересных мест: комнаты, которые выглядят одинаково, но не так, тупики, похожие на ловушки, и растущее ощущение, что что-то наблюдает из тени. Ваша единственная цель — найти выходную дверь, прежде чем ваши нервы сдадутся или вас догонит какая-нибудь сущность. При каждом прохождении макет меняется, поэтому запоминание пути вас не спасет — только острое наблюдение и быстрое мышление. В игре сохранена простота классической аркадной игры: двигайся, смотри и выживай. Настоящая проблема носит психологический характер, поскольку повторяющиеся декорации портят ваше чувство направления. Вы услышите далекие шаги, увидите мерцающие огни и иногда заметите силуэт, который исчезает, когда вы поворачиваетесь. Это испытание на терпение и умение распознавать закономерности, окруженное клаустрофобной атмосферой, в которой каждый шаг вперед кажется азартной игрой. Один неверный поворот может привести вас прямо к опасности, но выход всегда где-то здесь, и вы не можете его найти.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое Exit the Backrooms: Level 2
Приготовьтесь к нервному побегу через второй уровень Подсобных помещений. Это лабиринт с желтыми стенами и таящимися опасностями, из которого найти выход — лишь полдела.
Как Играть
Используйте клавиши со стрелками или WASD, чтобы перемещать своего персонажа по коридорам. Исследуйте каждую комнату, избегайте сущностей и найдите выходную дверь, чтобы перейти на следующий уровень.
Советы по Игре
- Прислушивайтесь к звуковым сигналам: шаги или дыхание могут сигнализировать о находящемся поблизости объекте.
- Записывайте в уме уникальные достопримечательности, такие как сломанные стулья или пятна на стенах, чтобы не заблудиться.
- Когда вы слышите рычание, не бегите вслепую; спрятаться за углом и переждать.
- Выход не всегда появляется с первого раза — проверяйте каждый тупик и боковую комнату.
- Если вы чувствуете дезориентацию, остановитесь и сориентируйтесь, используя рисунок напольной плитки.
Часто задаваемые вопросы
Является ли эта игра прямым продолжением первого уровня Backrooms?
Да, он продолжает сюжет и игровой процесс оригинала, но с более сложным лабиринтом и новым поведением сущностей.
Могу ли я сохранить свой прогресс в середине забега?
Нет, игра задумана как испытание для одного сеанса; вы будете начинать заново каждый раз, когда умрете.
Есть ли на уровне какие-либо контрольные точки или бонусы?
Здесь нет контрольных точек, но вы можете найти полезные предметы, такие как фонарик или карта, которые в некоторых прохождениях появляются случайным образом.
Сколько времени нужно, чтобы пройти уровень?
В зависимости от вашей удачи и навыков типичная пробежка может занять от пяти до пятнадцати минут.
Что произойдет, если меня поймает сущность?
Если вас поймают, ваш бег немедленно прекратится, и вам придется начать уровень с самого начала.
Одинаково ли расположение уровней каждый раз, когда я играю?
Нет, коридоры и помещения генерируются процедурно, поэтому каждая попытка уникальна.