Backrooms hotel: Lost floor
Backrooms hotel: Lost floor переносит вас в обширный, тускло освещенный отель, который отказывается оставаться прежним. В один момент вы идете по знакомому коридору с ковровым покрытием; В следующий раз стены перестроятся, и вы окажетесь в тупике, которого раньше не было. Воздух кажется тяжелым, а далекие звуки — скрип, шепот — держат вас в напряжении, пока вы ищете выход, который так и не появляется. Ваша единственная цель — продолжать двигаться и оставаться скрытым от существ, бродящих по этим бесконечным этажам. Они чувствуют движение, поэтому каждый ваш шаг может приблизить их. Планировка отеля никогда не меняется дважды, что придает каждой попытке новое чувство страха. Быстрое мышление и острые рефлексы — ваши лучшие инструменты, потому что нерешительность может стать решающим фактором между поиском следующей лестницы и превращением в еще одну заблудшую душу в Подсобках.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое Backrooms hotel: Lost floor
Заблудился в отеле, который меняется с каждым мгновением. Найдите выход, не становясь частью декора.
Как Играть
Используйте клавиши со стрелками или WASD, чтобы перемещаться по коридорам и следить за своим окружением. Избегайте объектов — если они вас заметят, бегите и выйдите из поля зрения, чтобы потерять их.
Советы по Игре
- Прислушивайтесь к звуковым сигналам — шаги или помехи часто означают, что объект находится поблизости.
- Прежде чем идти к выходу, запомните планировку этажа, на котором вы находитесь.
- Используйте двери и углы, чтобы нарушить линию обзора сущности.
- Не бегайте постоянно; ваша выносливость ограничена, а шум привлекает внимание.
- Проверьте тупики на наличие скрытых комнат, которые могут содержать полезные предметы или ярлыки.
Часто задаваемые вопросы
Какова основная цель Backrooms hotel: Lost floor?
Ваша цель — перемещаться по процедурно сгенерированным этажам отеля, избегая при этом объектов. Вам нужно найти выход или выжить как можно дольше, в зависимости от режима.
Как ведут себя сущности?
Сущностей привлекают звуки и движения. Они патрулируют коридоры и, если заметят вас, начнут преследовать. Вы можете потерять их, выйдя из поля зрения и оставаясь на мгновение неподвижным.
Карта игры всегда одна и та же?
Нет. Каждый этаж генерируется процедурно, поэтому планировка, расположение комнат и даже точки появления объектов меняются каждый раз, когда вы играете. Это делает каждую гонку непредсказуемой.
Могу ли я дать отпор сущностям?
В этой игре нет боевой системы. Ваш единственный выход — избегать сущностей или бежать от них. Попытка драться обычно заканчивается захватом.
Есть ли какие-нибудь предметы, которые помогут мне выжить?
Да, вы можете найти предметы, разбросанные по комнатам и коридорам, например, фонарики для освещения темных мест или генераторы шума для отвлечения внимания. Они могут быть временными помощниками.
Как узнать, близка ли сущность?
Визуальные и звуковые подсказки: экран может мерцать, вы можете услышать царапанье или дыхание, а иногда пол слегка вибрирует. Обратите внимание на эти знаки.