Draw to save noob
Draw to save noob는 간단한 스케치를 영리한 수수께끼로 바꿔줍니다. 각 단계에는 스파이크, 틈, 숨어 있는 위험 등 문제 속을 헤매는 서투른 영웅이 등장합니다. 당신의 임무는 경로를 바꾸거나 위험으로부터 보호하는 모양, 경사로 또는 장벽을 그리는 것입니다. 재미있는 경로를 만들 때까지 다양한 각도와 길이를 실험하는 것에서 비롯됩니다. 레벨이 올라감에 따라 이동하는 플랫폼, 제한된 잉크 또는 타이밍 문제와 같은 새로운 변화에 직면하게 됩니다. 단 하나의 정답은 없습니다. 창의성이 핵심입니다. 완만한 경사를 따라가든, 다리를 건설하든, 방어벽을 만들든, 모든 성공적인 스케치는 보람을 느낍니다. 논리와 상상력을 모두 테스트하는 편안하면서도 매력적인 퍼즐 경험입니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 Draw to save noob
Draw to save noob는 낙서가 실제 물체가 되는 퍼즐 게임입니다. 멍청한 놈이 위험에 빠지지 않도록 영리한 길과 장벽을 그려보세요.
플레이 방법
손가락이나 마우스를 드래그하여 화면에 직접 선을 그릴 수 있습니다. 여러분의 그림은 멍청한 사람이 밟거나 부딪힐 수 있는 단단한 물체로 변하므로 각 획을 신중하게 계획하세요.
플레이 팁
- 레벨 레이아웃을 분석하고 멍청한 놈에게 가장 큰 위협을 식별하는 것부터 시작하세요.
- 복잡한 모양 대신 간단한 경사를 그리세요. 종종 효과가 좋습니다.
- 초기에 스케치를 테스트하여 멍청한 놈이 어떻게 반응하는지 확인한 다음 필요한 경우 조정하십시오.
- 원하는 만큼 여러 번 지우고 다시 그릴 수 있다는 점을 기억하세요.
- 움직이는 위험을 주의 깊게 관찰하고 이에 맞춰 그림이나 멍청한 놈의 움직임 시간을 조정하세요.
자주 묻는 질문
내가 그린 그림을 지울 수 있나요?
예, 언제든지 스케치를 실행 취소하거나 지울 수 있습니다. 이를 통해 페널티 없이 실험할 수 있습니다.
그릴 수 있는 선 수에 제한이 있나요?
대부분의 수준에서는 무제한 시도가 허용되지만 일부 수준에서는 줄 길이나 잉크에 제한이 있을 수 있습니다. 그리기 전에 레벨 요구 사항을 확인하세요.
멍청한 놈이 스파이크에 닿으면 어떻게 되나요?
멍청한 놈은 위험에 걸리게 되며 레벨을 다시 시도해야 합니다. 스케치가 지워졌으므로 새로 시작할 수 있습니다.
다양한 유형의 위험이 있습니까?
예, 스파이크, 구덩이, 움직이는 장애물 등을 만나게 됩니다. 각각에는 고유한 그리기 접근 방식이 필요합니다.
모바일 기기에서 플레이할 수 있나요?
전적으로. 이 게임은 터치 컨트롤용으로 설계되었으므로 휴대폰과 태블릿에서 손가락으로 그림을 그릴 수 있습니다.