Draw A Picture To Save The Noob From Pro
영리한 문제 해결을 위해 화면을 캔버스로 바꾸는 퍼즐 게임인 Draw A Picture To Save The Noob From Pro에서 창의력을 시험해 보세요. 각 레벨마다 멍청한 놈이 위험에 처한 까다로운 시나리오에 빠지게 되며, 도움을 줄 수 있는 유일한 방법은 장면에 직접 경로, 벽 또는 도구를 스케치하는 것입니다. 그림은 실제 물체처럼 작동하여 다리를 건설하거나 접근을 차단하거나 스위치를 작동시켜 전문가를 능가하고 멍청한 놈을 안전한 곳으로 이끌 수 있습니다. 이 게임을 눈에 띄게 만드는 것은 개방형 접근 방식입니다. 정답이 단 하나인 경우는 거의 없습니다. 다양한 모양과 전략을 실험하여 모든 레벨을 가능성의 미니 샌드박스로 바꾸는 것이 좋습니다. 단순한 경사로를 그리든 영리한 미로를 그리든, 낙서를 통해 불가능을 해결하는 모습을 지켜보는 것에서 만족감을 느낄 수 있습니다. 점점 더 까다로워지는 도전과 함께 고정관념에서 벗어나 생각하게 만드는 예술과 논리의 유쾌한 조합입니다.
공통 핵심 국가 표준
모든 게임은 특정 공통 핵심 표준을 지원합니다. 전체 표준 라이브러리를 찾아보세요.
스킬별 연습
등급별 게임
이란 무엇인가 Draw A Picture To Save The Noob From Pro
프로의 손아귀에서 멍청한 놈을 구하기 위해 내면의 예술가를 최대한 활용하십시오. 이 창의적인 퍼즐 게임에서는 여러분이 그리는 모든 스트로크가 생명선이나 장벽이 됩니다.
플레이 방법
마우스나 손가락을 사용하여 레벨에 직접 선과 모양을 그려 솔루션을 만듭니다. 그림이 캐릭터와 상호 작용하므로 멍청한 놈을 안전한 곳으로 안내하는 경로를 스케치하거나 전문가를 막을 수 있는 벽을 그려보세요.
플레이 팁
- 그리기를 시작하기 전에 출구까지의 최단 경로를 생각해 보세요.
- 먼저 간단한 모양을 그립니다. 작동하지 않으면 언제든지 개선할 수 있습니다.
- 멍청한 놈을 막는 것뿐만 아니라 프로의 속도를 늦추기 위해 전략적으로 장벽을 사용하십시오.
- 환경에서 대화형 개체를 찾으십시오. 레버나 버튼을 그려야 할 수도 있습니다.
- 지우고 다시 그리는 것을 두려워하지 마십시오. 실험은 최상의 솔루션을 찾는 열쇠입니다.
자주 묻는 질문
실수로 그린 것을 취소할 수 있나요?
예, 대부분의 버전에서는 그림을 지우거나 재설정할 수 있으므로 레벨을 다시 시작하지 않고도 다양한 접근 방식을 시도해 볼 수 있습니다.
각 레벨마다 시간 제한이 있나요?
아니요, 시간을 내어 그림을 계획할 수 있습니다. 목표는 서두르지 않고 창의적으로 생각하는 것입니다.
레벨을 풀기 위해 어떤 모양이든 사용할 수 있나요?
일반적으로 그려진 모든 모양은 단단해지며 캐릭터와 상호 작용할 수 있습니다. 이 게임은 창의적인 솔루션을 장려하므로 논리적으로 이해되는 모양을 선택하세요.
프로가 멍청한 놈을 잡으면 어떻게 되나요?
전문가가 초보 수준에 도달하면 레벨이 실패하고 다시 시도해야 합니다. 솔루션을 개선하기 위해 매번 솔루션을 다시 그릴 수 있습니다.
레벨당 여러 솔루션이 있나요?
종종 그렇습니다. 게임은 실험에 대한 보상을 제공하므로 의도한 것과는 다른 퍼즐을 풀 수 있는 독특한 방법을 찾을 수도 있습니다.