Paper War
Paper War 重装甲を賢明な戦術と折り紙のようなユニットに交換します。机が戦場になった場所を舞台に、試合ごとに分隊を配置し、攻撃と防御のバランスをとり、地形を活用することが求められます。ユニットのタイプごとに動作が異なるため、その場でアプローチを調整し、小さな失敗を決定的な打撃に変える必要があります。時間が 5 分であろうと 50 分であろうと、小競り合いは素早く進み、必死にクリックするよりも計画を立てることが大切です。 核となるループはサクサク進みます。リソースを集め、ユニットを配置し、賢く戦いを選びます。敵の波はより大胆になり、フォーメーションを洗練し、より賢くアップグレードする必要があります。ビジュアルは遊び心とクリーンさを保ちながら、戦略的な深みが忍び寄ってきます。 Paper War 短期間のキャンペーンや長期にわたるキャンペーンに適しており、難易度が段階的に上昇するため、すべてのセッションが新鮮に感じられます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Paper War
アーケードのスピードと綿密な計画を融合させたゲームで、紙のように薄いライバルを打ち負かしましょう。短い試合、鋭い決断、そして驚くほどの深みを期待してください。
プレイ方法
タップまたはクリックしてユニットを選択し、フィールドの自分側の空いている場所に配置します。限られた紙の供給を管理し、ユニットを有利な位置に移動し、すべての敵ユニットを倒して前進します。
プレイのコツ
- まず敵の陣形を偵察してから対応します。あまり早く構築に着手しないでください。
- 奇襲攻撃に対抗するために、基地の近くに防御ユニットを配置してください。
- 地形の高さや障害物を利用して視線を遮断し、不適切なアプローチを強制します。
- リソースブーストをすぐに消費するのではなく、波のピークに備えて保存してください。
- ユニット タイプを混在させる - 1 種類をスパムすると、通常、明らかな穴が残ります。
よくある質問
各レベルの主な目標は何ですか?
自分のユニットを少なくとも 1 体生かしたまま、すべての敵ユニットを排除します。一部のステージでは、追加の報酬を得るためにボーナス目標が追加されます。
戦闘の途中で一時停止することはできますか?
はい、いつでも一時停止できます。これは、プレッシャーを感じることなくボードを再評価し、次の動きを計画するのに役立ちます。
新しいユニットのロックを解除するにはどうすればよいですか?
レベルを進めてスターを獲得し、追加のユニット タイプのロックを解除します。各ユニットは異なるステータスと能力をもたらします。
ユニットによってステータスが異なりますか?
絶対に。大きなダメージを与えるが動きが遅いものもあれば、弱いが速いものもある。展開する前に、各ユニットのプロファイルを読んでください。
ユニットを失った場合のペナルティはありますか?
残りの戦闘でそのユニットを失いますが、リソースが許せば新しいユニットを構築できます。交換の計画は慎重に行ってください。
長期にわたるキャンペーンにはチェックポイントはありますか?
はい、より長いキャンペーン レベルにはチェックポイントが含まれます。失敗した場合は、最初ではなく最後のチェックポイントから再開します。