Obby: Eat and Grow a Neck 3D +1 for Every Step
このアーケード アドベンチャーは、単純な歩行方程式をひねって、不安定なバランスをとる行為に変えます。小さなキャラクターをカラフルで障害物だらけのアリーナを案内し、一歩ごとに首が長くなります。つまり、遠くへ行けば行くほど、頭が環境の上にそびえ立つようになり、ナビゲーションが自分の成長する体との愉快な闘いに変わってしまうのです。 各ルートに沿って光る食べ物が点在しています。それらを掴むと首が強化されるだけでなく、スロープ、ギャップ、吊り下げられたプラットフォームへのアプローチ方法が変わります。最初は穏やかな散歩でしたが、すぐに勢いと空間認識が試されるようになり、慎重に歩き、動きのタイミングを計らなければなりません。エスカレートするストレッチにより、すべてのレベルが新鮮に感じられ、鮮やかなビジュアルが混乱を明るく保ちます。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Obby: Eat and Grow a Neck 3D +1 for Every Step
キャラクターの首がペースごとに伸びる愚かな 3D ランナーです。おやつを食べてさらに長く成長し、どこまでよろよろできるかを試してください。
プレイ方法
矢印キーまたは WASD を使用してキャラクターを前に動かし、障害物を回避して食べ物を集めます。ステップや軽食を行うたびに首が長くなるため、慎重に進路を計画してください。
プレイのコツ
- 早めに食料を集めて、後のジャンプで高さを有利に進めましょう。
- 首の揺れに注意してください。急な方向転換はバランスを崩す可能性があります。
- 成長をコントロールするために、不必要な回り道を避けるルートを計画してください。
- 停止するのではなく、勢いを利用して広いギャップの上で首を振ります。
- 障害物のパターンを記憶して、無駄なステップを最小限に抑えます。
よくある質問
首が長くなりすぎるとどうなるのでしょうか?
ネックが長いとターンが難しくなりますが、より高いプラットフォームに到達するのに役立ちます。ペナルティはありません。ただ、より不安定に対処する必要があるだけです。
首の長さをリセットできますか?
いや、首は伸びるだけだ。新しいレベルを開始するか、現在のレベルを再起動すると、元のサイズに戻ります。
レベルをクリアするには食料品が必要ですか?
いいえ、オプションですが、これを掴むと余分な長さが得られ、難しいセクションを簡単に行うことができます。
これはマルチプレイヤー ゲームですか?
いいえ、これは自分自身の首の成長と道探しの課題に焦点を当てたシングル プレイヤー エクスペリエンスです。
ゲームはモバイルデバイスをサポートしていますか?
はい、モバイル プラットフォームではタッチ コントロールが利用できるため、外出先でもプレイできます。
エッジからの脱落を避けるにはどうすればよいですか?
棚の近くでは速度を落とし、短く制御されたステップを使用して、重心を安定させてください。