Obby: Get Tall and Fall
古典的なプラットフォーマーをバランスのとれた行為にひねります。飛び越えるたびにキャラクターが上に伸び、単純なホップがグラグラする勢いの塔に変わります。登る距離が長くなるほど、アバターは扱いにくくなり、次の動きに向けて体を安定させるのが難しくなります。成長とコントロールを維持することの間の絶え間ないトレードオフにより、すべてのジャンプが新鮮で緊張した気分に保たれます。 本当の試練は、転倒を決意したときに始まります。満足のいく高さに到達したら、意図的に転倒して狭い隙間をすり抜けるか、障害物をすり抜けてゴールに到達する必要があります。成功は、コースのレイアウトを読み、重力に身を任せる適切な瞬間を選択するかどうかにかかっています。遊び心のある物理学と短くきびきびとしたレベルにより、正確さと転落する意欲の両方に報いる、陽気なピックアップアンドプレイ体験です。
共通の中核州標準
すべてのゲームは特定の Common Core 標準をサポートしています。完全な標準ライブラリを参照してください。
スキル別練習
学年別のゲーム
とは Obby: Get Tall and Fall
着地するたびに背が高くなり、落ちるたびに計画の一部となる、風変わりなアーケード プラットフォーマーです。コースを成長し、揺れ、落下する技術をマスターできるでしょうか?
プレイ方法
キャラクターを移動してプラットフォームを飛び越えて高さを上げます。身長が十分に高くなったら、落下を狙って隙間を通り抜け、危険を回避し、立ち往生することなくゴールラインに到達します。
プレイのコツ
- バランスを保つために各プラットフォームの中心に着地するようにジャンプのタイミングを計ります。
- 転倒する前に前方への勢いに身を乗り出して、落下の方向をコントロールします。
- 身長が伸びすぎる前に、次のギャップを確認してください。身長を低くしたままにしておくと、落下しやすくなる場合があります。
- 位置を調整する必要がある場合は短いホップを使用し、明確なストレッチのために大きなジャンプを保存します。
- 焦らないでください。多くの場合、無謀な飛び込みよりも、ゆっくりと意図的に転倒する方が安全です。
よくある質問
コースから落ちたらどうなりますか?
最後のチェックポイントから再開するので、進行状況をすべて失うことなく、難しいセクションにもう一度挑戦できます。
身長の伸びに制限はありますか?
厳密な制限はありませんが、身長が高くなるほどキャラクターが不安定になり、正確な動きが難しくなります。
モバイルデバイスでこれをプレイできますか?
はい、コントロールは携帯電話やタブレットのタッチ操作で動作するように設計されています。
さまざまなレベルがあるのでしょうか、それとも長いステージが 1 つだけですか?
このゲームには複数の短いレベルがあり、それぞれにプラットフォーム、ギャップ、障害物の独自のレイアウトがあります。
勝つためには特定の高さに達する必要がありますか?
最後のドロップにアクセスするには、目標の高さに到達する必要がありますが、正確な量はレベルによって異なります。
初心者にとって最善の戦略は何ですか?
大きくなりすぎる前に、小さくコントロールされたジャンプに集中し、前方のコースを確認してください。