Jumper

Το Jumper σας οδηγεί σε έναν μινιμαλιστικό κόσμο όπου ο στόχος είναι ξεκάθαρος: ανεβείτε όσο πιο ψηλά γίνεται πηδώντας από τη μια πλωτή πλάκα στην άλλη. Οι πλατφόρμες παρασύρονται σε διαφορετικά ύψη και γωνίες, αναγκάζοντάς σας να κρίνετε κάθε άλμα με προσοχή. Δεν υπάρχει χρόνος για χαλάρωση - ο ρυθμός αυξάνεται γρήγορα και ένα μόνο λάθος άλμα σας κάνει να πέφτετε στο κενό παρακάτω. Το παιχνίδι απομακρύνει τους περισπασμούς, αφήνοντας μόνο την καθαρή συγκίνηση της κάθετης προόδου. Αυτό που κάνει το Jumper τόσο ελκυστικό είναι η απλότητά του σε συνδυασμό με την κλιμακούμενη ένταση. Δεν θα βρείτε σύνθετους συνδυασμούς ή power-ups εδώ. μόνο εσείς, οι πλατφόρμες και ο δικός σας χρόνος. Κάθε επιτυχημένη προσγείωση φέρνει μια μικρή αίσθηση ικανοποίησης, ενώ κάθε αποτυχία σας δελεάζει να προσπαθήσετε ξανά. Τα καθαρά γραφικά και τα καθαρά χειριστήρια διατηρούν την εστίαση ακριβώς στην πρόκληση. Είτε έχετε ένα λεπτό είτε μία ώρα, αυτό το παιχνίδι ανταμείβει σταθερά χέρια και ήρεμο μυαλό, καθιστώντας το ιδανική επιλογή για γρήγορες συνεδρίες ή εκτεταμένο παιχνίδι.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play JumperJumper
Jumper

Κοινά βασικά κρατικά πρότυπα

Κάθε παιχνίδι υποστηρίζει συγκεκριμένα πρότυπα Common Core. Περιηγηθείτε στην πλήρη βιβλιοθήκη προτύπων.

Εξάσκηση με δεξιότητα

Παιχνίδια ανά τάξη

2η Τάξη · Γ΄ Δημοτικού · Δ' Δημοτικού

Κοινή χρήση στο Google Classroom

Τι είναι Jumper

Το Jumper είναι ένα καθαρό τεστ χρονισμού και ακρίβειας. Ανεβείτε σε έναν ατελείωτο πύργο από πλατφόρμες και δείτε πόσο μακριά μπορούν να σας μεταφέρουν τα αντανακλαστικά σας.

Πώς να Παίξετε

Πατήστε ή κάντε κλικ για να κάνετε τον χαρακτήρα σας να πηδήξει από τη μια πλατφόρμα στην άλλη. Χρονομετρήστε τα άλματά σας, ώστε να προσγειωθείτε με ασφάλεια στην επόμενη επιφάνεια - χάσετε, και το παιχνίδι τελείωσε.

Συμβουλές Παιχνιδιού

  • Παρακολουθήστε την άκρη της πλατφόρμας πριν πηδήσετε για να μετρήσετε την απόσταση.
  • Χτυπήστε ελαφρά για σύντομους λυκίσκους και κρατήστε λίγο περισσότερο για μεγαλύτερα άλματα.
  • Μείνετε υπομονετικοί—το να κάνετε βιαστικά άλματα συχνά οδηγεί σε πρόωρες πτώσεις.
  • Έχετε τα μάτια σας στην επόμενη πλατφόρμα, όχι στον χαρακτήρα σας.
  • Εξασκηθείτε στο ρυθμό κάθε διαφοράς ύψους για να χτίσετε μυϊκή μνήμη.

Συχνές Ερωτήσεις

Τι θα συμβεί αν χάσω μια πλατφόρμα;

Θα πέσετε και το παιχνίδι τελειώνει, αναγκάζοντάς σας να ξεκινήσετε από την αρχή.

Υπάρχει τρόπος ελέγχου του ύψους του άλματος;

Ναι, πόσο καιρό κρατάτε το κουμπί άλματος επηρεάζει το ύψος που πηδάτε.

Οι πλατφόρμες δημιουργούνται τυχαία;

Κάθε εκτέλεση προσφέρει μια νέα διάταξη, έτσι η πρόκληση παραμένει φρέσκια κάθε φορά.

Μπορώ να διακόψω το παιχνίδι στη μέση;

Ναι, μπορείτε να κάνετε παύση ανά πάσα στιγμή μέσω του μενού, αλλά το παιχνίδι δεν διακόπτεται αυτόματα από μόνο του.

Το παιχνίδι έχει σκορ ή γκολ;

Ο κύριος στόχος είναι να ανεβείτε όσο πιο ψηλά γίνεται, κάτι που λειτουργεί ως το σκορ σας.

Τι θα συμβεί αν πηδήξω πολύ νωρίς;

Ένα πρόωρο άλμα συνήθως σας αποσύρει από την πλατφόρμα, επομένως ο συγχρονισμός είναι το κλειδί.

Παιχνίδια Obby Parkour

Περισσότερα παιχνίδια