Stick Create A Level

Stick Create A Level 颠覆了通常的平台模式:您不再只是玩别人的关卡,而是成为关卡设计师。使用简单的编辑工具包,您可以铺设平台、定位危险、放置敌人,并设置棘手的跳跃,让您的火柴人英雄克服困难。创作过程与游戏玩法一样引人入胜,让你可以制作任何东西,从温和的漫步到残酷的尖刺和摆动障碍物挑战。 一旦你的课程准备好,你就进入玩家的角色,引导你的棍子角色完成你刚刚建立的挑战。基于物理的运动增加了一层不可预测性,因此即使是您自己的设计也会给您带来惊喜。无论您的目标是进行公平的技能测试还是复杂的谜题,游戏都提供了令人满意的创建、测试和迭代循环。这是一个专为喜欢像游戏设计师一样思考的平台游戏爱好者打造的沙盒。

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共同核心国家标准

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什么是 Stick Create A Level

在 Stick Create A Level 中扮演关卡设计师的角色,每个尖峰、平台和敌人的位置都由你决定。设计一个路线,然后跳进去,看看你的简笔画能否征服它。

如何游玩

使用编辑工具将平台、陷阱和敌人放置在关卡中的任何位置。当您对自己的设计感到满意时,切换到游戏模式,使用箭头键或 WASD 控制简笔画,目标是到达终点标志。

游戏技巧

  • 从简单的布局开始,然后逐渐添加危险,以免自己不知所措。
  • 放置后立即测试每个部分,以便尽早捕获不可能的跳跃。
  • 使用移动平台来创造动态挑战,但确保它们对于玩家来说不会太快。
  • 将尖刺和敌人放置在需要时机的模式中,而不是盲目的运气。
  • 为如何解决每个棘手的部分留下清晰的路径或提示。

常见问题

我可以在开始玩关卡后对其进行编辑吗?

是的,您可以随时切换回编辑模式来调整您的设计,然后继续测试。

是否包含任何预制关卡?

重点是您自己的创作,但游戏可能包含一些示例级别来帮助您入门。

如果我的火柴人在关卡中死亡会发生什么?

您将在关卡开始时重生,准备再次尝试。这可以为您提供有关难度的即时反馈。

我可以与其他玩家分享我的等级吗?

共享功能取决于平台,但许多关卡编辑器都包含导出或共享设计的选项。

游戏中的物理真实吗?

该运动是基于物理的,这意味着动量和重力会影响跳跃,为您的设计增添一层真实感。

我需要任何特殊技能来设计关卡吗?

不,这些工具对于初学者来说足够简单,但掌握布局技术需要练习和实验。

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