Getting Over It

Getting Over It 将你带入一个无情的垂直世界,其中一个名叫第欧根尼的人坐在大锅里,只带着一把大锤。你的目标很简单:用锤子提升、拉动和杠杆自己向上攀登一座危险的山峰。但有一个问题——没有检查站、没有安全网、也没有怜悯。一个失误就会让你滑回谷底,瞬间抹去数分钟来之不易的进步。 这款游戏由班尼特福迪 (Bennett Foddy) 设计,既是一款平台游戏,也是对挫败感的冥想。物理感觉原始而沉重,每一次成功的挥杆都是通过尝试、错误和纯粹的固执赢得的。这与快速反应或花哨的动作无关;而是与快速反应或花哨的动作有关。这是关于学习有条不紊地前进,并接受失败是攀登的一部分。无论您是在追逐顶峰,还是只是探索自己的耐心能延伸到什么程度,Getting Over It 都会提供一种既令人恼火又令人意外收获的体验。

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什么是 Getting Over It

忘记检查站和牵手——这是一次原始的、哲学性的攀登,需要专注和韧性。拿起你的锤子,做好迎接挫折的准备,看看你能否在登顶的路上保持冷静。

如何游玩

使用鼠标移动锤子 - 单击并拖动以摆动、推动或钩在表面上,然后松开以放开。锤子是你唯一的工具,所以要掌握它的范围和动量,一点一点地将大锅向上举起。

游戏技巧

  • 跌倒后保持冷静;沮丧会导致仓促、笨拙的动作,从而导致更多的滑动。
  • 在转移体重之前,将锤子固定在坚固的壁架上,然后以平稳、平稳的动作拉动。
  • 在底部附近练习小幅度、受控的摆动——早期区域是后面较棘手部分的良好排练。
  • 如果您感到迷失方向,请暂停并重新调整相机的中心;清晰的视图可以帮助您计划下一次握持。
  • 不要追求跳高——缓慢、有意识的举升通常比华丽的动作更能让你走得更远。

常见问题

真的像人们说的那么难吗?

是的,这是出了名的具有挑战性。没有检查点,并且物理需要精确控制,因此预计会经常滑落 - 但这是设计的一部分。

游戏中的目标到底是什么?

你的目标是仅使用锤子和大锅爬到山顶。没有计时器或分数——只有你自己到达顶峰的决心。

我可以在攀爬过程中暂停或保存进度吗?

不,没有传统意义上的保存点或暂停。如果您停止播放,您可以从上次停止的地方继续播放,但如果您滑倒了,您将无法恢复到之前的时刻。

如果我一路跌倒会发生什么?

您将降落在底部附近,并且必须重新开始该部分。游戏并没有结束,但你会失去自上次成功攀登以来获得的所有高度。

有什么故事或者隐藏的意义吗?

游戏的叙述者会分享哲学思考,但核心是你的个人奋斗。许多玩家将其视为坚持不懈和应对挫折的隐喻。

该游戏在不同设备上运行良好吗?

它最初是为带有鼠标的桌面设计的,那是最流畅的体验。触摸控制可以在平板电脑上使用,但精确的指针带来的物理感觉最好。

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