0 数学游戏
适合 9-12 年级的代数、函数、几何和统计学。
0 的数学技能
选择一项技能来查看练习游戏和可打印的工作表。
- 整数使用正数和负数。30
- 绝对值求距零的距离。30
- 表达式和变量使用变量计算表达式。30
- 解决问题应对多步骤挑战。5,894
- 角度测量角度并对其进行分类。30
- 等价表达式简化并比较表达式。30
- 有理数将分数和小数一起计算。30
- 批判性思维提问、比较、决定。2,004
- 一步方程一步解方程。30
- 指数评估幂并应用指数规则。30
- 科学记数法写出非常大和非常小的数字。30
- 不平等现象求解并绘制不等式。30
- 平方根和立方根计算完全平方和立方的根。30
- 无理数估计并比较无理根。30
- 战略提前计划才能获胜。5,213
- 线性方程组求解一个变量的线性方程。30
- 可能性寻找事件发生的机会。30
- 转换平移、反射和旋转图形。30
- 规划与迷宫规划一条穿过迷宫的路径。6,103
- 方程组求解线性方程对。30
- 界求圆的周长和面积。30
- 绘图功能在平面上绘制直线和函数。30
- 毕达哥拉斯定理使用 a² + b² = c² 求边长。30
- 分数、小数和百分比在分数、小数和百分比之间进行转换。30
- 功能完成函数表并查找规则。30
- 编码遵循并编写简单的程序。30
- 三角学使用正弦、余弦和正切。30
- 比率和比例使用比例、比率和比例。30
- 二次方程通过因式分解求解二次方程。30
- 物理与运动关于速度、力和运动的推理。4,844
- 一致性和相似性比较全等和相似的图形。30
- 多项式多项式的加法、减法和乘法。30
- 百分比找出数字的百分比并解决百分比问题。30
- 复数用虚数进行计算。30
0 共同核心标准
0 共同核心标准 →此页面上的游戏支持这些标准。
代数
- A.REI.A.1证明解决方案步骤的合理性
- A.REI.A.2有理方程和根式方程
- A.REI.B.3线性方程组
- A.REI.B.4二次方程
- A.REI.C.5等效系统
- A.REI.C.6求解线性系统
- A.REI.C.7线性二次系统
- A.REI.D.10方程图
- A.REI.D.11交叉点就是解决方案
- A.REI.D.12图不等式
- A.SSE.A.1解释表达式
- A.SSE.A.2使用结构
- A.SSE.B.3因子二次方程
- A.SSE.B.4几何系列
- A.APR.A.1多项式算术
- A.APR.B.3多项式的零点
- A.APR.B.2余数定理
- A.APR.C.4证明多项式恒等式
- A.APR.C.5二项式定理
- A.APR.D.6有理表达式
- A.CED.A.1创建方程
- A.CED.A.2二变量方程
- A.CED.A.3约束条件
- A.CED.A.4重新排列公式
数量及数量
- N.VM.C.7矩阵相乘
- N.Q.A.2定义数量
- N.Q.A.3选择精度
- N.RN.A.1有理指数
- N.RN.A.2重写部首
- N.RN.B.3理性与非理性
- N.CN.A.1复杂算术
- N.CN.A.2虚数单位
- N.CN.A.3共轭和模
- N.CN.B.4复平面
- N.CN.B.5飞机上的操作
- N.CN.C.7二次复数解
- N.CN.C.8复数上的多项式恒等式
- N.CN.C.9代数基本定理
- N.VM.A.1识别向量
- N.VM.A.2矢量分量
- N.VM.A.3速度问题
- N.VM.B.4向量加法和减法
- N.VM.B.5标量乘法
- N.VM.C.6矩阵和数据
- N.Q.A.1在建模中使用单位
- N.VM.C.8矩阵运算
- N.VM.C.9矩阵变换
- N.VM.C.10行列式
- N.VM.C.11矩阵乘以向量
- N.VM.C.12矩阵和系统
功能
- F.IF.C.9比较功能
- F.BF.A.1构建函数
- F.BF.A.2算术和几何序列
- F.BF.B.3图转换
- F.BF.B.4反函数
- F.LE.A.1线性与指数
- F.LE.A.4指数的对数
- F.LE.A.2构建增长模型
- F.LE.A.3比较生长类型
- F.LE.B.5解释参数
- F.TF.A.1弧度测量
- F.TF.A.2单位圆
- F.TF.A.3特殊三角形
- F.TF.A.4周期模型
- F.TF.B.5具有三角函数的模型
- F.TF.B.6反三角函数
- F.TF.B.7求解三角方程
- F.TF.C.8毕达哥拉斯恒等式
- F.TF.C.9加法公式
- F.IF.C.8等价函数形式
- F.IF.C.7图函数
- F.IF.B.6平均变化率
- F.IF.B.5上下文中的域
- F.IF.B.4关键图表功能
- F.IF.A.3序列作为函数
- F.IF.A.2评估功能
- F.IF.A.1函数符号
统计与概率
- S.CP.A.5条件语言
- S.ID.A.1代表数据
- S.ID.A.2比较数据集
- S.ID.A.3形状、中心、分布
- S.ID.A.4正态分布
- S.ID.B.5双向表
- S.ID.B.6将函数拟合到数据
- S.ID.C.7解释线性模型
- S.ID.C.8相关系数
- S.ID.C.9相关性与因果性
- S.IC.A.1统计作为一个过程
- S.IC.A.2测试模型
- S.IC.B.3调查和实验
- S.IC.B.4抽样调查
- S.IC.B.5随机实验
- S.IC.B.6评估数据报告
- S.CP.A.1样本空间
- S.CP.A.2独立活动
- S.CP.A.3条件概率
- S.CP.A.4表格中的概率
- S.CP.B.6求条件概率
- S.CP.B.7加法规则
- S.CP.B.8乘法规则
- S.CP.B.9排列和组合
- S.MD.A.1随机变量
- S.MD.A.2期望值
- S.MD.A.3概率分布
- S.MD.A.4分布表
- S.MD.B.5权衡结果
- S.MD.B.6公平的决定
- S.MD.B.7决策分析
几何学
- G.MG.A.3几何设计
- G.CO.A.4定义刚性运动
- G.CO.C.9线和角定理
- G.CO.A.3图形的对称性
- G.CO.A.2平面内的变换
- G.CO.A.1精确定义
- G.CO.B.8解释一致性标准
- G.CO.B.7三角形全等准则
- G.CO.B.6刚性运动一致性
- G.CO.A.5绘制变换
- G.CO.C.10三角形定理
- G.CO.C.11平行四边形定理
- G.CO.D.12几何结构
- G.CO.D.13内接多边形
- G.SRT.A.1膨胀特性
- G.SRT.A.2了解相似性
- G.SRT.A.3相似性标准
- G.SRT.B.4证明三角形比例
- G.SRT.B.5使用相似性标准
- G.SRT.C.6定义触发比
- G.SRT.C.7互补角
- G.SRT.C.8解直角三角形
- G.C.A.1圆相似度
- G.C.A.2圈子关系
- G.C.A.3铭文和外接
- G.C.A.4切线
- G.C.B.5弧长和扇形
- G.GPE.A.1圆的方程
- G.GPE.A.2抛物线方程
- G.GPE.A.3椭圆和双曲线
- G.GPE.B.4坐标校样
- G.GPE.B.5平行和垂直斜坡
- G.GPE.B.6分区段
- G.GPE.B.7坐标面积和周长
- G.GMD.A.1解释体积公式
- G.GMD.A.2卡瓦列里原理
- G.GMD.A.3应用体积公式
- G.GMD.B.4识别横截面
- G.MG.A.1具有形状的模型
- G.MG.A.2密度概念
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