Stick Create A Level
Stick Create A Level lật ngược công thức nền tảng thông thường: thay vì chỉ chơi các cấp độ của người khác, bạn trở thành người thiết kế cấp độ. Bằng cách sử dụng bộ công cụ chỉnh sửa đơn giản, bạn có thể bố trí nền tảng, định vị các mối nguy hiểm, đặt kẻ thù và thiết lập các bước nhảy phức tạp để người hùng hình que của bạn vượt qua. Quá trình sáng tạo cũng hấp dẫn như lối chơi, cho phép bạn chế tạo mọi thứ, từ đi dạo nhẹ nhàng đến vượt qua những chiếc gai và chướng ngại vật đu đưa tàn bạo. Sau khi khóa học của bạn đã sẵn sàng, bạn sẽ vào vai người chơi, hướng dẫn nhân vật người gậy của mình vượt qua chính những thử thách mà bạn vừa xây dựng. Chuyển động dựa trên vật lý tạo thêm một lớp không thể đoán trước, vì vậy ngay cả thiết kế của riêng bạn cũng có thể làm bạn ngạc nhiên. Cho dù bạn muốn thực hiện một bài kiểm tra kỹ năng công bằng hay một câu đố quái đản, trò chơi đều cung cấp một vòng lặp sáng tạo, thử nghiệm và lặp lại thỏa mãn. Đó là một hộp cát dành cho những người hâm mộ nền tảng thích suy nghĩ như một nhà thiết kế trò chơi.
Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang
Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.
Thực hành bằng kỹ năng
Trò chơi theo lớp
là gì Stick Create A Level
Đảm nhận vai trò của một nhà thiết kế cấp độ trong Stick Create A Level, nơi mọi mũi nhọn, nền tảng và vị trí của kẻ thù đều tùy thuộc vào bạn. Tạo một khóa học, sau đó nhảy vào và xem liệu hình người que của bạn có thể chinh phục được nó hay không.
Cách Chơi
Sử dụng các công cụ chỉnh sửa để đặt nền tảng, bẫy và kẻ thù ở bất kỳ đâu trong cấp độ. Khi đã hài lòng với thiết kế của mình, hãy chuyển sang chế độ chơi để điều khiển hình người que của bạn bằng các phím mũi tên hoặc WASD, nhằm đạt được cờ về đích.
Mẹo Chơi Game
- Bắt đầu với một bố cục đơn giản, sau đó dần dần thêm các mối nguy hiểm để tránh khiến bản thân choáng ngợp.
- Kiểm tra từng phần ngay sau khi đặt nó để sớm phát hiện những bước nhảy không thể thực hiện được.
- Sử dụng các nền tảng di chuyển để tạo ra các thử thách năng động nhưng đảm bảo chúng không quá nhanh đối với người chơi.
- Đặt gai và kẻ thù theo mô hình đòi hỏi thời gian thay vì may mắn mù quáng.
- Để lại đường dẫn hoặc gợi ý rõ ràng về cách giải từng phần khó.
Câu Hỏi Thường Gặp
Tôi có thể chỉnh sửa một cấp độ sau khi đã bắt đầu chơi không?
Có, bạn có thể chuyển về chế độ chỉnh sửa bất kỳ lúc nào để điều chỉnh thiết kế của mình, sau đó tiếp tục thử nghiệm.
Có bất kỳ cấp độ được tạo sẵn nào được bao gồm không?
Trọng tâm là sự sáng tạo của riêng bạn, nhưng trò chơi có thể bao gồm một số cấp độ mẫu để bạn bắt đầu.
Điều gì xảy ra nếu hình người que của tôi chết trong cấp độ?
Bạn sẽ hồi sinh khi bắt đầu cấp độ, sẵn sàng thử lại. Điều này cung cấp cho bạn thông tin phản hồi ngay lập tức về những khó khăn.
Tôi có thể chia sẻ cấp độ của mình với người chơi khác không?
Tính năng chia sẻ tùy thuộc vào nền tảng, nhưng nhiều trình chỉnh sửa cấp độ bao gồm các tùy chọn để xuất hoặc chia sẻ thiết kế của bạn.
Vật lý trong trò chơi có thực tế không?
Chuyển động dựa trên vật lý, nghĩa là động lượng và trọng lực ảnh hưởng đến các bước nhảy, tăng thêm độ chân thực cho thiết kế của bạn.
Tôi có cần bất kỳ kỹ năng đặc biệt nào để thiết kế cấp độ không?
Không, các công cụ này đủ đơn giản cho người mới bắt đầu nhưng việc thành thạo các kỹ thuật bố cục cần phải thực hành và thử nghiệm.