Steal an Italian animal

Chiếc caper lén lút vui vẻ này sẽ đưa bạn đến một loạt địa điểm ở Ý ngập tràn ánh nắng, từ những quảng trường lát đá cuội đến những con hẻm chật hẹp. Nhiệm vụ của bạn rất đơn giản: truy tìm một bầy sinh vật bất thường và xua đuổi chúng mà không gây xôn xao. Mỗi cấp độ đưa ra một câu đố mới, khi bạn nghiên cứu các tuyến đường tuần tra, tính thời gian cho các bước chạy của mình và trốn sau các thùng, đài phun nước hoặc dây phơi quần áo để tránh tầm mắt. Thành công phụ thuộc vào sự kiên nhẫn và quan sát hơn là tốc độ. Lính canh và người dân địa phương có những khuôn mẫu có thể đoán trước được, nhưng tầm nhìn hình nón của họ rất nhạy bén và bất kỳ bước đi sai lầm nào cũng có thể khiến họ phải chạy theo bạn. Trò chơi khen thưởng việc sử dụng môi trường một cách thông minh—những trò gây xao lãng như lăn trái cây hoặc đập chậu có thể tạo ra các lỗ hở, trong khi mái nhà và các góc khuất mang lại những điểm thuận lợi an toàn. Với giai điệu vui tươi và một danh sách các loài động vật kỳ lạ thú vị để thu thập, thử thách là thực hiện mọi vụ trộm một cách khéo léo và biến mất trước khi bất kỳ ai khôn ngoan hơn.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Steal an Italian animalSteal an Italian animal
Steal an Italian animal

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

Lớp 3 · lớp 4 · lớp 5

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì Steal an Italian animal

Chào mừng bạn đến với cuộc phiêu lưu lén lút xuyên qua những khung cảnh quyến rũ nhất nước Ý, nơi công việc duy nhất của bạn là giải phóng những loài động vật kỳ lạ khỏi sự chú ý của những người dân địa phương bận rộn. Mỗi lần bắt giữ là một câu đố thu nhỏ về khả năng tàng hình và thời gian.

Cách Chơi

Di chuyển nhân vật của bạn bằng các phím mũi tên hoặc WASD và sử dụng phím shift để chạy nước rút khi có đường dẫn rõ ràng mở ra. Nghiên cứu từng khu vực, đợi thời điểm thích hợp, sau đó tóm lấy con vật mục tiêu và trốn thoát trước khi lính canh hoặc người ngoài cuộc phát hiện ra bạn.

Mẹo Chơi Game

  • Quan sát các tuyến đường tuần tra trong một chu kỳ đầy đủ trước khi di chuyển.
  • Sử dụng tư thế cúi người để giảm tầm nhìn khi băng qua không gian rộng mở.
  • Tạo sự chuyển hướng bằng cách ném các đồ vật gần đó để thu hút lính canh tránh xa đường đi của bạn.
  • Lên kế hoạch tìm lối thoát trước khi tóm lấy con vật để bạn không bị dồn vào chân tường.
  • Chú ý những vật che phủ di chuyển như xe đẩy hoặc mái hiên có thể che giấu cách tiếp cận của bạn.

Câu Hỏi Thường Gặp

Làm sao tôi biết người bảo vệ có nhìn thấy tôi hay không?

Một hình nón quan sát có thể nhìn thấy kéo dài từ mỗi người bảo vệ và khi bạn ở bên trong nó, biểu tượng con mắt sẽ xuất hiện phía trên người bảo vệ. Nếu biểu tượng lấp đầy hoàn toàn, họ sẽ bắt đầu đuổi theo bạn.

Điều gì xảy ra nếu tôi bị bắt?

Bị bắt sẽ đưa bạn về điểm kiểm tra cuối cùng trong cấp độ và con vật bạn đang mang sẽ quay trở lại vị trí ban đầu. Bạn sẽ cần phải thử lại vụ cướp.

Tôi có thể giấu bên trong các đồ vật như thùng hoặc thùng không?

Có, một số cấp độ có các điểm ẩn nấp như thùng, thùng rác hoặc thùng mà bạn có thể chui vào để thoát khỏi tầm nhìn, mặc dù bạn không thể ẩn mình mãi mãi.

Có nhiều cách để hoàn thành mỗi cấp độ?

Tuyệt đối. Bạn có thể chọn đánh lạc hướng lính gác, tính thời gian cho các bước chạy của mình hoặc tìm các tuyến đường thay thế như mái nhà và mỗi cấp độ thường cung cấp nhiều hơn một con đường khả thi.

Có giới hạn thời gian để bắt động vật không?

Không, không có bộ đếm thời gian. Bạn có thể mất bao lâu tùy ý để lập kế hoạch, nhưng bạn càng đợi lâu thì mô hình tuần tra càng có nhiều khả năng khiến bạn mất cảnh giác—vì vậy hãy luôn cảnh giác.

Các con vật có di chuyển hay cố gắng trốn thoát không?

Khi bạn đến gần, con vật có thể giật mình và chạy đến chỗ mới, khiến bạn phải suy nghĩ lại về cách tiếp cận của mình. Điều này bổ sung thêm một lớp chiến lược.

Game Adventure

Thêm trò chơi