SpeedMan

SpeedMan đưa bạn vào một thế giới mà tốc độ là tất cả. Trò chơi làm mờ ranh giới giữa bài kiểm tra phản xạ và chạy nước rút, thách thức bạn vượt qua hàng loạt rào cản và mối nguy hiểm di chuyển không ngừng. Khi bạn tăng tốc, khung cảnh sẽ thay đổi và các thử thách sẽ tăng cường, đòi hỏi con mắt tinh tường và phản ứng nhanh hơn. Với cách điều khiển đơn giản và độ khó tăng dần, đây là một bài kiểm tra thần kinh khiến bạn phải ngồi trên ghế. Điều làm nên sự khác biệt là nó tập trung vào lối chơi thuần túy, gọn gàng. Không có câu chuyện nào có thể làm bạn chậm lại, chỉ có bạn, tốc độ của bạn và những chướng ngại vật giữa bạn và vạch đích. Sự hài lòng đến từ việc tiết kiệm được một phần nghìn giây thời gian của bạn, vượt qua những khoảng trống hẹp và chứng kiến ​​điểm số của bạn tăng lên sau mỗi lần né tránh thành công. Đây là một trò chơi mang lại cảm giác hưng phấn, hoàn hảo cho những người chơi thích vượt qua giới hạn của mình và tiến bộ sau mỗi lần chạy.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play SpeedManSpeedMan
SpeedMan

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

Lớp 2 · Lớp 3 · lớp 4

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì SpeedMan

SpeedMan là một trò chơi hành động có nhịp độ nhanh để kiểm tra phản xạ của bạn. Mỗi cấp độ là một chuyển động mờ ảo, vì vậy hãy sẵn sàng phản ứng ngay lập tức.

Cách Chơi

Sử dụng các phím mũi tên hoặc chạm để di chuyển nhân vật sang trái hoặc phải, né tránh các chướng ngại vật xuất hiện trên đường đi của bạn. Mục tiêu của bạn là đi đến cuối mỗi màn trong khi thu thập vật phẩm và giữ đà.

Mẹo Chơi Game

  • Hãy để mắt bạn quan sát con đường phía trước, không chỉ khu vực trước mắt.
  • Nhấn để di chuyển theo từng bước nhỏ, chính xác, đặc biệt là ở gần những khoảng trống chật hẹp.
  • Ghi nhớ mô hình di chuyển của chướng ngại vật để dự đoán thời điểm của chúng.
  • Đừng vội vàng mỗi lần nhảy—đôi khi đợi một lát sẽ an toàn hơn.
  • Thu thập tất cả các mức tăng tốc độ, nhưng chỉ khi bạn có thể quản lý tốc độ đạt được.

Câu Hỏi Thường Gặp

Trò chơi có kết thúc không?

Có, mỗi cấp độ đều có vạch đích. Trò chơi có nhiều giai đoạn, với độ khó tăng dần khi bạn tiến bộ.

Điều gì xảy ra nếu tôi gặp chướng ngại vật?

Chạm vào chướng ngại vật sẽ khiến bạn chậm lại và mất mạng. Mất tất cả mạng sống của bạn và bạn phải bắt đầu lại cấp độ.

Tôi có thể chơi SpeedMan trên điện thoại của tôi không?

SpeedMan được thiết kế với tính năng điều khiển bằng cảm ứng, vì vậy bạn có thể thưởng thức nó trên thiết bị di động cũng như trên máy tính.

Có phần thưởng ẩn nào trong trò chơi không?

Có, một số cấp độ nhất định có chứa các vật phẩm thưởng ẩn nằm ngoài đường dẫn chính. Hãy tìm những tín hiệu thị giác tinh tế để tìm thấy chúng.

Làm cách nào để mở khóa nhân vật mới?

Bạn có thể mở khóa thêm nhân vật bằng cách kiếm đủ điểm hoặc hoàn thành các cấp độ cụ thể mà không mất mạng.

Trò chơi có tính thời gian không?

Mỗi cấp độ đều có thời gian kết thúc nhưng không có thời gian đếm ngược. Thời gian của bạn được ghi lại, cho phép bạn cố gắng vượt qua khả năng tốt nhất của mình.

Game Runner

Thêm trò chơi