Skibidi in school - Fun
Skibidi in school - Fun biến ngày học hàng ngày thành một cuộc vượt chướng ngại vật điên cuồng và đầy tiếng cười. Bạn bước vào vai một học sinh tinh nghịch với mục tiêu duy nhất là gây ra sự tàn phá vô hại khắp các hành lang trong khi luôn đi trước một bước so với các nhân viên luôn cảnh giác. Giữa việc né tránh màn hình hội trường và vượt qua những cánh cửa đóng kín, bạn sẽ thu thập vật phẩm, kích hoạt các sự kiện ngớ ngẩn và xem bạn có thể duy trì sự hỗn loạn trong bao lâu trước khi chuông reo. Mỗi lần chạy là một cuộc tranh giành mới nhờ các cuộc tuần tra được bố trí ngẫu nhiên và các mục tiêu nhiệm vụ thay đổi. Sự rung cảm nhẹ nhàng và ngớ ngẩn, với hình ảnh động đỉnh cao và hiệu ứng âm thanh hài hước biến mọi tình huống suýt trượt thành một câu chuyện kết. Cho dù bạn có vài phút hay một giờ, vòng lặp khởi động lại nhanh chóng sẽ khiến tình trạng lộn xộn tiếp tục diễn ra và độ khó ngày càng tăng đảm bảo bạn không bao giờ cảm thấy quá thoải mái trong chỗ ẩn nấp của mình.
Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang
Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.
Thực hành bằng kỹ năng
Trò chơi theo lớp
là gì Skibidi in school - Fun
Đây là tiết cuối cùng trong ngày và các giáo viên đang trong tình trạng cảnh giác cao độ. Bạn có thể thực hiện được trò chơi cuối cùng trong lớp học mà không bị bắt không?
Cách Chơi
Điều khiển học sinh của bạn bằng các phím mũi tên hoặc WASD để di chuyển quanh trường và sử dụng phím cách để tương tác với các vật thể hoặc đánh lạc hướng kẻ thù. Tránh tầm nhìn của các giáo viên chuyển vùng, hoàn thành mục tiêu hiển thị ở đầu màn hình và đến lối ra trước khi hết thời gian.
Mẹo Chơi Game
- Hãy để ý những hình nón ánh sáng màu đỏ trên sàn—chúng hiển thị chính xác nơi giáo viên đang nhìn.
- Trốn trong tủ đựng đồ hoặc gầm bàn khi giáo viên đến quá gần; họ mất hứng thú sau vài giây.
- Ném những quả bóng giấy hoặc những vật dụng khác để dụ giáo viên tránh xa cánh cửa mà bạn cần vượt qua.
- Lập kế hoạch tuyến đường của bạn xung quanh các mô hình tuần tra; thầy đi theo những con đường cố định, nên hãy ghi nhớ chúng.
- Đừng vội đạt được mục tiêu chính—hãy lấy bất kỳ vật phẩm thưởng nào trên đường đi để nâng cao điểm số của bạn và kiếm thêm thời gian.
Câu Hỏi Thường Gặp
Làm thế nào để tôi biết phải làm gì ở mỗi cấp độ?
Kiểm tra phần trên cùng của màn hình để biết mục tiêu rõ ràng, chẳng hạn như "Đánh cắp thẻ vào hành lang" hoặc "Kích hoạt chuông báo cháy". Thực hiện theo các mũi tên trên màn hình để đến vị trí mục tiêu.
Điều gì xảy ra nếu giáo viên bắt được tôi?
Bị bắt sẽ đưa bạn trở lại điểm bắt đầu của cấp độ và đặt lại tiến trình của bạn. Bạn cũng sẽ mất một mạng và nếu bạn hết mạng, trò chơi sẽ kết thúc.
Tôi có thể đánh lạc hướng giáo viên mà không bị bắt không?
Có, bạn có thể ném các đồ vật như giấy nhàu nát hoặc quả bóng rổ để tạo ra tiếng động thu hút sự chú ý của giáo viên khỏi bạn. Chỉ cần đảm bảo rằng bạn không nhìn thấy việc ném nó.
Có giới hạn thời gian ở mỗi cấp độ không?
Có, hầu hết các cấp độ đều có đồng hồ đếm ngược. Nếu nó chạm 0 trước khi bạn hoàn thành, bạn sẽ trượt cấp độ. Bạn có thể nhặt đồng hồ hoặc các vật phẩm khác để thêm giây.
Có nhiều cách để hoàn thành một cấp độ?
Thường thì có. Bạn có thể chọn những nơi ẩn náu khác nhau, tạo trò tiêu khiển hoặc đi theo con đường mạo hiểm hơn để tiết kiệm thời gian. Hãy thử nghiệm để tìm ra cách tiếp cận phù hợp nhất với phong cách chơi của bạn.
Trò chơi có khó hơn khi bạn tiến bộ không?
Chắc chắn. Các cấp độ sau có nhiều giáo viên hơn, tốc độ tuần tra nhanh hơn và các mục tiêu phức tạp hơn, vì vậy bạn sẽ cần tinh chỉnh kế hoạch thời gian và lộ trình của mình.