Save the Hedgehog: Draw A Line!

Mỗi cấp độ trong Save the Hedgehog: Draw A Line! trình bày một câu đố về môi trường thu nhỏ. Công cụ duy nhất của bạn là ngón tay hoặc chuột và mục tiêu duy nhất của bạn là đưa con nhím đến khu vực thoát ra. Việc bắt? Con đường không được đặt ra cho bạn. Thay vào đó, bạn phải hình dung một quỹ đạo khả thi và sau đó phác họa nó thành hiện thực, tạo ra các sườn dốc, cầu và rào chắn để điều khiển chuyển động của sinh vật nhỏ. Điều khiến trò chơi này trở nên hài lòng là sự kết hợp giữa vật lý và sự sáng tạo. Con nhím lăn, trượt và nhào lộn theo hình dạng bản vẽ của bạn, vì vậy việc lập kế hoạch cẩn thận sẽ mang lại những giải pháp mượt mà, trang nhã. Với một loạt thử thách mới ở mọi ngóc ngách, từ di chuyển chướng ngại vật đến bố cục thách thức trọng lực, bạn sẽ thấy mình bị cuốn vào một vòng lặp thử, sai và cuối cùng là chiến thắng. Đó là một trò chơi giải đố có kích thước hoàn hảo để giải lao nhanh chóng hoặc cho một buổi học dài hơn.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Save the Hedgehog: Draw A Line!Save the Hedgehog: Draw A Line!
Save the Hedgehog: Draw A Line!

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

mẫu giáo · Lớp 1 · Lớp 2

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì Save the Hedgehog: Draw A Line!

Hãy phác thảo con đường của bạn để vượt qua những địa hình khó khăn và dẫn chú nhím về nhà. Mỗi nét vẽ đều quan trọng trong trò chơi giải đố vật lý quyến rũ này.

Cách Chơi

Vẽ các đường trực tiếp trên màn hình để tạo đường dốc, tường hoặc bệ dẫn đường cho nhím. Quan sát cách nó di chuyển và điều chỉnh thiết kế của bạn để đưa nó đến mục tiêu một cách an toàn.

Mẹo Chơi Game

  • Bắt đầu bằng cách vẽ một đường dốc đơn giản từ vị trí của con nhím tới lối ra để xem nó hành xử như thế nào.
  • Sử dụng các góc nhẹ nhàng để lăn trơn tru; giọt mạnh có thể gây ra sự nảy thất thường.
  • Đặt các rào chắn để ngăn chặn các mối nguy hiểm hoặc chuyển hướng chú nhím khi nó đi chệch hướng.
  • Thử nghiệm với các nền tảng tạm thời biến mất hoặc thay đổi và căn thời gian cho bản vẽ của bạn cho phù hợp.
  • Nghiên cứu mô hình chướng ngại vật trước khi vẽ; đôi khi một dòng được đặt đúng chỗ sẽ giải quyết được mọi thứ.

Câu Hỏi Thường Gặp

Tôi có thể vẽ lại một đường nếu đường dẫn ban đầu của tôi không hoạt động được không?

Đúng. Bạn có thể xóa và vẽ lại thường xuyên nếu cần cho đến khi tìm được giải pháp khả thi.

Có giới hạn về độ dài đường vẽ của tôi không?

Mỗi cấp độ cung cấp cho bạn một lượng mực vẽ nhất định, vì vậy bạn sẽ cần lập kế hoạch lộ trình của mình để duy trì trong ngân sách đó.

Các cấp độ có khó hơn khi tôi tiến bộ không?

Tuyệt đối. Các giai đoạn đầu dạy những điều cơ bản, nhưng những giai đoạn sau giới thiệu các bẫy chuyển động, không gian vẽ hạn chế và hình học phức tạp hơn.

Tôi có thể chơi trò chơi này trên điện thoại không?

Có, cơ chế hoạt động tốt với cả màn hình cảm ứng và đầu vào bằng chuột, giúp bạn dễ dàng chơi trên hầu hết các thiết bị.

Điều gì xảy ra nếu con nhím rơi khỏi màn hình?

Nếu nó rời khỏi khu vực chơi, cấp độ sẽ bắt đầu lại từ đầu, vì vậy bạn sẽ cần điều chỉnh các dòng của mình.

Có hệ thống tính điểm dựa trên số đường tôi vẽ không?

Một số cấp độ khen thưởng hiệu quả, khuyến khích bạn tạo ra lộ trình đơn giản nhất có thể thay vì bất kỳ giải pháp nào.

Game Puzzle

Thêm trò chơi