Jolly 3: Chapter 2

Jolly 3: Chapter 2 thả bạn vào một cơ sở tối tăm, bất an, nơi mà mọi tiếng cọt kẹt và rên rỉ đều có thể báo hiệu sự nguy hiểm. Câu chuyện tiếp tục khi bạn ghép lại những gì đã xảy ra ở nơi bị bỏ hoang này, đồng thời luôn đi trước một bước trước mối đe dọa máy móc đang rình rập các hội trường. Nó không chỉ là chạy—bạn sẽ cần sử dụng trí thông minh của mình để tìm chìa khóa, mở khóa các khu vực mới và điều khiển môi trường xung quanh để tạo lối thoát. Bầu không khí dày đặc hồi hộp và âm thanh đóng một vai trò quan trọng. Bạn sẽ nghe thấy tiếng bước chân nặng nề của Jolly đang đến gần, cảnh báo bạn nên ẩn nấp hoặc đi qua những con đường khác. Mỗi câu đố bạn giải được sẽ đưa bạn đến gần hơn với việc hiểu được bí ẩn, nhưng cũng làm tăng nguy cơ bị bắt. Với sự kết hợp giữa khám phá, quản lý vật phẩm và khả năng tàng hình căng thẳng, chương này mang đến trải nghiệm căng thẳng khiến bạn luôn căng thẳng cho đến phút cuối cùng.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Jolly 3: Chapter 2Jolly 3: Chapter 2
Jolly 3: Chapter 2

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

lớp 7 · lớp 8 · Trường trung học

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì Jolly 3: Chapter 2

Jolly 3: Chapter 2 là một game giải đố kinh dị lén lút kiểm tra thần kinh và kỹ năng giải quyết vấn đề của bạn. Bạn có thể đánh lừa hoạt hình và ghép lại sự thật không?

Cách Chơi

Di chuyển qua môi trường bằng các phím mũi tên hoặc WASD và tương tác với các đối tượng bằng cách nhấn phím hành động. Lắng nghe kỹ các tín hiệu âm thanh để biết khi nào nên ẩn hoặc di chuyển.

Mẹo Chơi Game

  • Luôn kiểm tra âm thanh—tiếng bước chân cho bạn biết Jolly đang đến từ hướng nào.
  • Hãy trốn bên trong tủ đựng đồ hoặc dưới bàn làm việc nhưng đừng ở lại quá lâu nếu không anh ấy có thể tìm thấy bạn.
  • Ghi nhớ cách bố trí từng phòng để lên kế hoạch thoát hiểm nhanh chóng khi cần thiết.
  • Thu thập mọi mục bạn tìm thấy; ngay cả những đồ vật nhỏ cũng có thể hữu ích sau này.
  • Giải các câu đố một cách có phương pháp—việc vội vàng sẽ làm tăng khả năng gây ồn ào.

Câu Hỏi Thường Gặp

Jolly 3: Chapter 2 là phần tiếp theo của chương đầu tiên phải không?

Đúng, nó tiếp tục câu chuyện ngay sau các sự kiện của chương đầu tiên, nhưng bạn vẫn có thể thưởng thức nó như một trải nghiệm độc lập.

Điều gì xảy ra nếu Jolly bắt được bạn?

Nếu anh ta tóm lấy bạn, trò chơi sẽ bắt đầu lại từ trạm kiểm soát cuối cùng, vì vậy bạn sẽ cần phải thử lại.

Làm sao tôi biết khi nào thì an toàn để di chuyển?

Bạn sẽ nghe thấy tiếng bước chân của Jolly xa dần và các tín hiệu thị giác như cửa đóng báo hiệu rằng khu vực này tạm thời an toàn.

Có nhiều kết thúc?

Chương này có một đoạn kết chính duy nhất, nhưng những lựa chọn của bạn và vật phẩm bạn thu thập được có thể ảnh hưởng đến đoạn cắt cảnh cuối cùng.

Tôi có thể chơi trò chơi này trên thiết bị di động không?

Có, trò chơi được thiết kế để hoạt động trên màn hình cảm ứng, mặc dù bàn phím và chuột mang lại trải nghiệm chính xác hơn.

Tôi nên làm gì nếu bị mắc kẹt trong một câu đố?

Khám phá mọi căn phòng và kiểm tra tất cả đồ vật—giải pháp thường bị ẩn giấu trong tầm nhìn rõ ràng hoặc được gợi ý bằng các ghi chú và áp phích.

Game Horror

Thêm trò chơi