Five Nights at Spike's

Nhập vai nhân viên an ninh đêm khuya tại một khu trò chơi điện tử nhỏ theo chủ đề cổ điển mà ngày nay đã thấy đẹp hơn. Người bạn đồng hành duy nhất của bạn là Spike, một chú nhím hoạt hình được tạo ra để giải trí, nhưng khi đèn tắt, hành vi của chú ta sẽ trở nên khó lường. Từ văn phòng an ninh chật chội của mình, bạn sẽ dựa vào mạng lưới camera giám sát để theo dõi chuyển động của hắn qua những hành lang tối tăm. Mỗi lần nhìn vào màn hình, mỗi lần bật đèn và mỗi lần nhấn nút cửa sẽ tiêu hao nguồn điện hạn chế của cơ sở—và hết trước 6 giờ sáng nghĩa là bóng tối hoàn toàn và một cuộc gặp gỡ gần gũi mà bạn sẽ không thể quên. Khi tuần trôi qua, thói quen của Spike thay đổi. Anh ấy trở nên táo bạo hơn, di chuyển nhanh hơn và dành ít thời gian hơn trước ống kính. Khả năng thực hiện đa nhiệm, ưu tiên và giữ bình tĩnh dưới áp lực của bạn sẽ được kiểm tra hơn bao giờ hết. Trò chơi kết hợp giữa quản lý tài nguyên chiến lược với cảm giác sợ hãi ngày càng tăng, khiến mỗi giờ đều giống như một chiến thắng nhỏ. Sống sót qua cả năm đêm để khám phá điều gì thực sự xảy ra sau thời gian đóng cửa — và liệu Spike chỉ là một cỗ máy hay thứ gì đó hơn thế nữa.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Five Nights at Spike'sFive Nights at Spike's
Five Nights at Spike's

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

lớp 7 · lớp 8 · Trường trung học

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì Five Nights at Spike's

Bạn nhận công việc bảo vệ ban đêm tại một khu trò chơi điện tử bụi bặm, nhưng thử thách thực sự không phải là dọn dẹp những đứa trẻ ồn ào mà là sống sót cho đến khi mặt trời mọc. Hãy gặp Spike, một robot hoạt hình hình con nhím có suy nghĩ riêng và có khả năng tìm kiếm bạn.

Cách Chơi

Sử dụng chuột để chuyển đổi giữa các nguồn cấp dữ liệu của camera an ninh và nhấp vào điều khiển cửa để phong tỏa các lối đi. Theo dõi vị trí của Spike và quản lý nguồn điện hạn chế của bạn bằng cách sử dụng đèn và cửa một cách tiết kiệm, giữ cho văn phòng an toàn cho đến 6 giờ sáng.

Mẹo Chơi Game

  • Hãy để ý đến đồng hồ điện và tránh sử dụng cửa trừ khi thực sự cần thiết.
  • Kiểm tra camera thường xuyên để tìm hiểu hành vi của Spike và dự đoán bước đi tiếp theo của anh ta.
  • Tiết kiệm pin bằng cách chỉ nhấp nháy đèn khi bạn nghe thấy chuyển động gần đó.
  • Nếu Spike ở trước cửa nhà bạn, hãy đóng nó lại ngay lập tức nhưng đừng đóng lâu.
  • Hãy lắng nghe cẩn thận; tín hiệu âm thanh thường tiết lộ vị trí của Spike trước khi bạn nhìn thấy anh ấy.

Câu Hỏi Thường Gặp

Điều gì xảy ra nếu tôi hết điện?

Nếu nguồn điện cạn kiệt hoàn toàn, đèn sẽ tắt và Spike sẽ tìm thấy bạn, dẫn đến trò chơi kết thúc. Luôn theo dõi việc sử dụng năng lượng của bạn để tránh điều này.

Tôi có thể tạm dừng trò chơi được không?

Không, tính năng tạm dừng bị vô hiệu hóa vào ban đêm để duy trì sự căng thẳng và thử thách. Tuy nhiên, bạn có thể thoát ra menu chính bất cứ lúc nào nhưng tiến trình của bạn sẽ không được lưu vào nửa đêm.

Có cách nào để ngăn chặn Spike vĩnh viễn?

Không, Spike không thể bị đánh bại hoặc vô hiệu hóa. Mục tiêu duy nhất của bạn là sống sót mỗi đêm cho đến 6 giờ sáng, sau đó màn đêm sẽ bắt đầu lại với độ khó tăng dần.

Trò chơi có trở nên khó hơn mỗi đêm không?

Đúng vậy, mỗi đêm liên tiếp sẽ tạo ra hành vi thất thường hơn từ Spike, mức dự trữ năng lượng ngắn hơn và ít khoảnh khắc an toàn hơn, đòi hỏi phản xạ nhanh hơn và lập kế hoạch tốt hơn.

Tôi nên làm gì nếu Spike ở gần văn phòng của tôi?

Đóng cửa ngay lập tức nhưng chỉ đóng trong thời gian cần thiết. Để nó đóng quá lâu sẽ làm tiêu hao điện năng, vì vậy điều quan trọng là phải phản ứng kịp thời và đóng nó lại đúng lúc.

Có bí mật nào ẩn giấu trong trò chơi không?

Có, những người chơi tinh ý có thể nhận thấy những chi tiết nhỏ trong cách trang trí của trò chơi điện tử hoặc những điểm bất thường trong nguồn cấp dữ liệu máy ảnh. Khám phá những manh mối này để ghép lại câu chuyện đằng sau hành vi của Spike.

Game Horror

Thêm trò chơi