Draw a bridge: Space

Draw a bridge: Space hoán đổi những cánh đồng xanh và những tấm ván gỗ thông thường để lấy bối cảnh đầy sao, nơi mục tiêu duy nhất của bạn là đưa một phi hành gia từ bệ nổi này sang bệ nổi khác. Mỗi cấp độ thể hiện một khoảng trống mới và công cụ duy nhất của bạn là ngón tay hoặc chuột để phác thảo một đường dẫn. Nhưng đây không phải là cách vẽ đường đơn giản; cấu trúc phải chịu được trọng lượng của phi hành gia, giữ thăng bằng dưới sự dịch chuyển của trọng lực và đôi khi thậm chí lắc lư hoặc trượt để đến lối ra. Đó là một phần kỹ thuật, một phần nghệ thuật và mọi nỗ lực đều mang lại phần thưởng cho tư duy sáng tạo. Trò chơi có nhịp độ nhẹ nhàng, cho phép bạn dành thời gian để lập kế hoạch và vẽ lại thường xuyên nếu cần. Không có bộ đếm thời gian hoặc hệ số nhân điểm, chỉ là một chuỗi các câu đố hóc búa thỏa mãn ngày càng phức tạp hơn với các chướng ngại vật chuyển động, vùng từ tính và các ô vỡ vụn. Cho dù bạn là một người chơi giải đố hay chỉ đang tìm kiếm một thử thách áp lực thấp, hình ảnh tối giản và nhạc nền êm đềm sẽ khiến mỗi cây cầu được giải giống như một chiến thắng nhỏ trong không gian tĩnh lặng bao la.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Draw a bridge: SpaceDraw a bridge: Space
Draw a bridge: Space

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

mẫu giáo · Lớp 1 · Lớp 2

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì Draw a bridge: Space

Trong cuộc phiêu lưu giải đố này, bạn phác thảo những cây cầu cho một nhà du hành vũ trụ nhảy giữa các tiểu hành tinh và trạm vũ trụ. Đó là một bài kiểm tra về logic, vật lý và một chút tài năng vẽ nguệch ngoạc.

Cách Chơi

Nhấn và kéo để vẽ hình cây cầu giữa các nền tảng, sau đó thả ra để phi hành gia đi ngang qua. Tinh chỉnh bản vẽ của bạn nếu cần và xem phản ứng vật lý với sự cân bằng, trọng lượng và động lượng.

Mẹo Chơi Game

  • Bắt đầu bằng những đường thẳng đơn giản để hiểu khoảng cách trước khi thêm đường cong.
  • Hỗ trợ chắc chắn cả hai đầu cầu của bạn; neo yếu gây sập.
  • Sử dụng hình tam giác hoặc hình vòm để tăng độ ổn định trên các nhịp dài.
  • Tính đến các nền tảng di chuyển bằng cách làm cho cây cầu của bạn linh hoạt hoặc có góc cạnh.
  • Nếu phi hành gia của bạn bị ngã, hãy vẽ lại một thiết kế dày hơn một chút ở điểm yếu.

Câu Hỏi Thường Gặp

Tôi có thể vẽ lại cây cầu sau khi đặt nó không?

Có, bạn có thể xóa đi vẽ lại bao nhiêu lần tùy thích cho đến khi phi hành gia vượt qua an toàn.

Cây cầu có nhất thiết phải thẳng không?

Không, bạn có thể vẽ bất kỳ hình dạng nào—đường cong, đường vòng hoặc đường góc cạnh—miễn là nó phù hợp.

Điều gì xảy ra nếu cây cầu sụp đổ?

Phi hành gia rơi xuống và bạn sẽ cần phải vẽ lại một thiết kế chắc chắn hơn để tiếp tục.

Có bộ phận chuyển động trong các cấp độ?

Có, các cấp độ sau sẽ giới thiệu các nền tảng di chuyển và chướng ngại vật yêu cầu thiết kế cầu động.

Có giới hạn về vật liệu vẽ không?

Không, bạn có thể vẽ bao nhiêu đường tùy ý mà không hết tài nguyên.

Tôi có thể chơi trên điện thoại không?

Hoàn toàn có thể, điều khiển cảm ứng hoạt động trơn tru trên cả thiết bị di động và máy tính để bàn.

Game Puzzle

Thêm trò chơi