The Anomaly Button

The Anomaly Button đưa bạn vào một khung cảnh tối giản, có vẻ yên bình: chỉ có bạn và một nút bấm đơn giản, khiêm tốn. Nhưng mỗi lần bấm vào nút đó sẽ tạo ra một làn sóng trục trặc, trục trặc và vật lý vô nghĩa mới. Trong giây lát, màn hình có thể nhấp nháy với màu sắc đảo ngược, trọng lực tiếp theo có thể lật sang một bên hoặc con trỏ của bạn có thể bắt đầu nhân lên. Không có gì là vĩnh viễn và không có cách nào để dự đoán điều gì sẽ xảy ra tiếp theo - vấn đề chính là sự khó đoán. Thử thách của bạn chỉ đơn giản là chịu đựng càng lâu càng tốt. Bạn sẽ cần phản xạ nhanh và tư duy linh hoạt, bởi vì các quy tắc của không gian kỹ thuật số kỳ lạ này luôn thay đổi. Đôi khi một điều bất thường là vô hại, chỉ là một trò đánh lừa thị giác; những lần khác, nó trực tiếp gây rối với các điều khiển hoặc môi trường của bạn. Thích nghi hoặc thất bại, nhưng hãy mong đợi nhiều khoảnh khắc cười sảng khoái khi trò chơi khiến bạn đau đầu. Đó là một trải nghiệm ngắn, mạnh mẽ được xây dựng hoàn toàn xoay quanh sự bất ngờ và hỗn loạn.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play The Anomaly ButtonThe Anomaly Button
The Anomaly Button

Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang

Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.

Thực hành bằng kỹ năng

Trò chơi theo lớp

Lớp 2 · Lớp 3 · lớp 4

Chia sẻ lên Google Lớp học

là gì The Anomaly Button

Một nút duy nhất chứa đựng sự hỗn loạn vô tận. Nhấn nó và xem thế giới xoay chuyển, trục trặc và thách thức mọi logic.

Cách Chơi

Nhấp vào nút ở giữa màn hình để kích hoạt sự bất thường ngẫu nhiên. Sống sót sau những ảnh hưởng của từng điều bất thường miễn là bạn có thể trước khi chúng áp đảo bạn.

Mẹo Chơi Game

  • Đừng hoảng sợ khi màn hình bị biến dạng—hầu hết các trục trặc về hình ảnh chỉ là tiếng ồn chứ không phải mối đe dọa thực sự.
  • Theo dõi các mẫu hình bất thường nhất định; một khi bạn đã nhìn thấy nó, lần sau bạn sẽ nhận ra nó nhanh hơn.
  • Giữ chuột ổn định nếu con trỏ bắt đầu hoạt động; nó có thể là một sự đảo ngược điều khiển tạm thời.
  • Nếu màn hình chuyển sang màu đen hoặc lật, hãy đợi một giây—sự cố thường tự khắc phục.
  • Cố gắng ở trung tâm của khu vực chơi, vì những điểm bất thường dựa trên cạnh có thể khó phản ứng hơn.

Câu Hỏi Thường Gặp

Chính xác thì điều gì được coi là bất thường?

Sự bất thường là những trục trặc hoặc thay đổi ngẫu nhiên đối với hình ảnh, vật lý hoặc điều khiển của trò chơi. Chúng có thể bao gồm từ chuyển màu đến lật toàn màn hình.

Có cách nào để tránh gây ra sự bất thường không?

Không, mỗi lần nhấn nút đều gây ra hiện tượng bất thường mới. Lựa chọn duy nhất là nhấn nút khi nào, nhưng trì hoãn chẳng có ích gì—cuối cùng bạn sẽ cần phải nhấn nút.

Làm thế nào để tôi 'sống sót' trước sự bất thường?

Sự sống sót phụ thuộc vào việc thích ứng với bất kỳ thay đổi nào mà sự bất thường gây ra. Ví dụ: nếu điều khiển đảo ngược, bạn phải di chuyển ngược lại với đầu vào thông thường của mình. Trò chơi kết thúc khi có sự bất thường khiến bạn không thể tiếp tục.

Tôi có thể chơi lại sau khi thua không?

Có, bạn có thể khởi động lại bất cứ lúc nào. Mỗi lần chạy mới mang đến cho bạn một loạt các điểm bất thường ngẫu nhiên mới, vì vậy không có hai trò chơi nào giống nhau.

Có bí mật hoặc điều gì có thể mở khóa được không?

Trò chơi tập trung hoàn toàn vào sự hỗn loạn ngẫu nhiên—không có hệ thống tiến triển hoặc nội dung có thể mở khóa. Điểm mấu chốt chính là vô số những điều bất thường.

Game Idle Clicker

Thêm trò chơi