99 Days: Visitors or Friend?
Đây là trải nghiệm dựa trên câu chuyện, trong đó bạn xử lý việc ra vào nhà của mình trong suốt 99 ngày. Thay vì tập trung vào quản lý tài nguyên hoặc chiến đấu, cốt lõi là xã hội: một gương mặt mới xuất hiện vào mỗi buổi sáng, mang theo lịch sử và động cơ của riêng họ. Một số vị khách sẽ tỏ ra là những người bạn đồng hành trung thành, trong khi những người khác có thể che giấu những ý định kém thân thiện hơn. Phán quyết của bạn về việc ai được mời vào và ai bị từ chối sẽ ảnh hưởng đến thời gian còn lại của bạn ở nhà. Trò chơi khuyến khích sự kết hợp cẩn thận giữa sự cởi mở và sự ngờ vực. Bạn có sẵn sàng cho người lạ lợi ích của sự nghi ngờ hay việc tự bảo vệ mình sẽ chiến thắng? Mỗi quyết định đều được xây dựng dựa trên quyết định cuối cùng và kết quả cuối cùng phản ánh danh tiếng mà bạn đã tạo dựng cho chính mình. Với lối chơi nhỏ gọn nhưng dày đặc, đây là một lựa chọn lý tưởng cho những người chơi thích cách kể chuyện đầy không khí và những lựa chọn màu xám về mặt đạo đức thay vì hành động có chỉ số octan cao.
Tiêu chuẩn cốt lõi chung của tiểu bang
Mỗi trò chơi đều hỗ trợ các tiêu chuẩn Common Core cụ thể. Duyệt qua thư viện tiêu chuẩn đầy đủ.
Thực hành bằng kỹ năng
Trò chơi theo lớp
là gì 99 Days: Visitors or Friend?
Một vị khách bí ẩn xuất hiện trước cửa nhà bạn mỗi ngày trong 99 ngày. Những gì bạn quyết định ở ngưỡng cửa sẽ quyết định số phận của bạn.
Cách Chơi
Đọc hồ sơ và lý lịch của từng vị khách, sau đó quyết định xem nên cho họ vào trong hay tiễn họ đi. Lựa chọn của bạn ảnh hưởng đến niềm tin, các nhánh câu chuyện và cái kết mà bạn mở khóa.
Mẹo Chơi Game
- Hãy chú ý đến câu chuyện cốt truyện của mỗi du khách—những gợi ý về bản chất thực sự của họ thường được ẩn giấu trong các chi tiết.
- Đừng quá tin tưởng; cho phép không đúng người có thể làm gia tăng căng thẳng xung quanh nhà bạn.
- Cân bằng giữa sự thân thiện với sự tự bảo vệ bản thân, vì kiểu từ chối có thể kết thúc một số cốt truyện nhất định.
- Chơi lại trò chơi với nhiều cách tiếp cận khác nhau để xem danh tiếng của bạn thay đổi câu chuyện như thế nào.
- Tìm kiếm các mẫu hành vi của khách truy cập qua các ngày; hành động sớm có thể báo trước những sự kiện sau này.
Câu Hỏi Thường Gặp
Một lần chơi đầy đủ mất bao lâu?
Mỗi phiên kéo dài 99 ngày trong trò chơi, nhưng thời gian chơi thực tế thường khoảng 1-2 giờ, tùy thuộc vào mức độ bạn đọc và cân nhắc.
Tôi có thể thay đổi quyết định của mình về một vị khách sau khi cho họ vào không?
Không, một khi bạn đã quyết định ở cửa, lựa chọn đó sẽ được giữ nguyên trong ngày hôm đó, vì vậy hãy cân nhắc các lựa chọn của bạn một cách cẩn thận.
Có nhiều kết thúc?
Đúng, câu chuyện có một số kết luận khác nhau dựa trên những lựa chọn tin cậy tổng thể của bạn và những mối quan hệ bạn xây dựng hoặc phá vỡ.
Có hình phạt nào cho việc từ chối mọi khách truy cập không?
Bạn có thể chơi theo cách đó, nhưng bạn sẽ bỏ lỡ nhiều cơ hội kể chuyện và có thể phải đối mặt với một kết cục cô lập hơn, ít sự kiện hơn.
Khách truy cập có xuất hiện lại sau này trong trò chơi không?
Một số nhân vật có thể quay lại sau lần gặp đầu tiên, đặc biệt nếu phản hồi của bạn để ngỏ cánh cửa tương tác tiếp theo.
Trò chơi thiên về chiến lược hay đọc người?
Nó chủ yếu dựa vào việc giải thích động cơ của nhân vật và đưa ra phán đoán, vì vậy trực giác xã hội quan trọng hơn việc lập kế hoạch chiến thuật.