Snooker
Snooker переносит на ваш экран размеренный темп и тактическую глубину реального стола. Вы выстраиваете каждый удар на четком виртуальном сукне, учитывая угол, мощность и боковое вращение, как в клюшке. Физика мяча выглядит правдоподобной, с мягкими перекатами, четкими контактами и приятным попаданием в лузу, благодаря чему каждая банка имеет значение. Помимо простого розыгрыша, игра просит вас думать на несколько ходов вперед. Разрушение зданий, игра на безопасность и уничтожение противника — все это часть испытания. Независимо от того, являетесь ли вы обычным игроком, ищущим быстрый кадр, или пуристом, гоняющимся за вековыми брейками, эта игра предлагает верный и непринужденный взгляд на спорт, в который можно играть прямо из браузера без каких-либо настроек.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое Snooker
Точный симулятор с реалистичной физикой мяча и точным управлением кием, готовый в любой момент, когда у вас появится несколько свободных минут.
Как Играть
Перетащите кий, чтобы прицелиться и отрегулировать мощность, а затем отпустите его, чтобы нанести удар. Используйте мышь или касание, чтобы применить вращение и точно настроить удар перед игрой.
Советы по Игре
- Начинайте каждый удар, совмещая центр битка с центром целевого шара, чтобы получился прямой банк.
- Используйте обратное вращение, чтобы остановить биток после контакта и сохранить его на месте для следующего удара.
- Когда шары запутались, сделайте безопасный удар, чтобы заправить биток за цвет.
- Держите биток близко к прицельному шару, чтобы уменьшить вероятность промаха банка.
- Потренируйтесь в отрыве, чтобы разбросать красные, оставляя биток в безопасности возле подушки для перекрытия.
Часто задаваемые вопросы
Каковы основные правила Snooker?
Сначала вы должны забить красный цвет, затем цвет, поочередно, пока все красные не исчезнут, а затем забить цвета по порядку. Каждый красный цвет оценивается в одно очко, а цвета варьируются от двух до семи баллов.
Как применить вращение к битку?
Большинство версий позволяют регулировать положение кончика кия на шаре перед ударом. Низкое расположение дает обратное вращение, высокое дает верхнее вращение, а влево или вправо добавляет боковое вращение.
Что произойдет, если я забью биток?
Забивание битка является нарушением. Ваш оппонент получает бонус в четыре очка (или стоимость шара, если она выше) и шанс поместить биток в букву «D», чтобы продолжить.
Есть ли ограничение по времени для каждого выстрела?
Нет, в большинстве казуальных версий строгих ограничений по времени нет. Не торопитесь, чтобы сделать идеальный удар, как в реальном матче.
Могу ли я играть против компьютера или другого человека?
Да, игра обычно предлагает как одиночные матчи против ИИ, так и локальный режим для двух игроков, в котором можно соревноваться с другом на одном устройстве.
Что такое вековой перерыв?
Столетний перерыв означает, что вы набираете 100 и более очков за одно посещение стола без промахов. Это требует тщательного планирования и последовательной посадки.