Obby, But No Jumping

Obby, But No Jumping переворачивает жанр платформеров с ног на голову, полностью убирая кнопку прыжка. Вы проводите своего персонажа через серию сложных трасс, полагаясь исключительно на боковое движение и своевременные скольжения, чтобы избежать ловушек и преодолеть препятствия. Каждый этап представляет собой компактную головоломку из платформ, брешей и движущихся опасностей, которая требует точного контроля и тщательного планирования, превращая каждое успешное пересечение в маленькую победу. Игра вознаграждает терпение и пространственное понимание, а не скорость. Вам придется оценивать расстояния, рассчитывать время слайдов и иногда ждать подходящего момента, чтобы двигаться, пока камера фиксирует действие. Это минималистичная задача, которую легко освоить, но трудно освоить. Она предлагает свежий взгляд на классическую формулу Обби для игроков, которые хотят чего-то более методичного.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Obby, But No JumpingObby, But No Jumping
Obby, But No Jumping

Общие основные государственные стандарты

Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.

Практика по навыкам

Игры по классам

2-й класс · 3-й класс · 4-й класс

Поделиться в Google Классе

Что такое Obby, But No Jumping

Платформер, в котором запрещены прыжки? Вот в чем поворот. Obby, But No Jumping предлагает вам пройти каждый курс, используя только клавиши движения.

Как Играть

Используйте клавиши со стрелками или WASD для перемещения влево и вправо. Нажмите клавишу «Вниз» или специальную кнопку, чтобы присесть или скользить под низкими препятствиями и через пропасти.

Советы по Игре

  • Прежде чем двигаться вперед, просканируйте путь вперед, чтобы знать, где остановиться и скатиться.
  • Используйте короткие, контролируемые движения вместо того, чтобы постоянно удерживать направление.
  • Приближаясь к пропасти, скользите прямо перед краем, чтобы безопасно сохранить инерцию.
  • Если движущаяся опасность преграждает вам путь, подождите, пока она полностью завершится, прежде чем двигаться дальше.
  • Научитесь оценивать длину слайда, поскольку некоторые пробелы требуют своевременного усиления.

Часто задаваемые вопросы

Какие элементы управления есть в Obby, But No Jumping?

Для перемещения по горизонтали вы используете клавиши со стрелками или WASD. Клавиша вниз или кнопка слайда позволяют приседать или скользить, что важно для преодоления определенных препятствий.

Можно ли вообще прыгать в этой игре?

Нет, прыжки недоступны. Вся задача построена на движении, не отрываясь от земли, поэтому вам придется полагаться на скольжение и позиционирование.

Что произойдет, если я упаду в пропасть?

Если вы попадаете в пробел, вы обычно возвращаетесь к началу текущего раздела или сбрасываете курс, поэтому вам придется повторить эту часть.

Есть ли ограничение по времени или система подсчета очков?

Основное внимание уделяется прохождению каждого курса, а не гонке на время. В некоторых режимах можно отслеживать количество предпринятых попыток, но строгого таймера нет.

Есть ли разные уровни сложности?

В игре постепенно вводятся новые механики и более сложные раскладки, поэтому сложность увеличивается по мере прохождения уровней.

Нужно ли мне использовать только клавиатуру или можно использовать сенсорное управление?

Игра предназначена для ввода с клавиатуры, но на устройствах с сенсорными экранами могут быть доступны экранные кнопки для перемещения и скольжения.

Игры жанра Obby Parkour

Больше игр