Hungry Worm

Hungry Worm превращает классическую концепцию змей в продуманную головоломку. Каждый уровень представляет собой компактный лабиринт, где ваша единственная цель — съесть каждое яблоко, разбросанное по доске. Но вот в чем особенность: с каждым проглоченным фруктом ваш червяк расширяется, превращая пространство в более тесное и опасное пространство. Вам нужно будет тщательно спланировать свой маршрут, потому что столкновение со стеной или попадание в собственный хвост мгновенно завершает игру. По мере вашего продвижения лабиринты становятся более сложными, в них появляются более узкие коридоры и неудобные углы, которые проверят ваше пространственное мышление. Игра требует терпения и предусмотрительности, а не скорости, и вознаграждает игроков, которые намечают стратегию, прежде чем сделать первый шаг. Благодаря простому управлению и увлекательным головоломкам Hungry Worm предлагает увлекательное испытание для всех, кто любит головоломки со свежим взглядом.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Hungry WormHungry Worm
Hungry Worm

Общие основные государственные стандарты

Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.

Практика по навыкам

Игры по классам

3-й класс · 4-й класс · 5-й класс

Поделиться в Google Классе

Что такое Hungry Worm

Приготовьтесь перехитрить все более тесные лабиринты, управляя червем, который никогда не перестает расти. Каждое съеденное яблоко меняет предстоящие задачи.

Как Играть

Используйте клавиши со стрелками (или элементы управления на экране), чтобы вести червяка по лабиринту. Съешьте каждое яблоко, чтобы пройти уровень, но избегайте ударов о стены или собственный хвост.

Советы по Игре

  • Посмотрите вперед и спланируйте маршрут, который позволит вам добраться до яблок, не пересекая собственный путь.
  • Используйте открытые пространства и края лабиринта, чтобы дать себе пространство для маневра.
  • Не спешите; медленный, устойчивый подход часто работает лучше, чем быстрый.
  • Когда червь вырастет, постарайтесь сохранить в уме карту того, где находится ваш хвост.
  • Если уровень кажется невозможным, попробуйте другое начальное направление.

Часто задаваемые вопросы

Что произойдет, если я ударюсь о стену или собственный хвост?

Игра сразу заканчивается, поэтому вам придется начинать уровень заново.

Могу ли я изменить направление движения моего червя?

Нет, вы можете только повернуть, а не повернуть назад, поэтому так важно планировать заранее.

Есть ли ограничение по времени?

Нет, вы можете потратить столько времени, сколько вам нужно, чтобы спланировать и выполнить свои действия.

Все ли яблоки необходимы для прохождения уровня?

Да, вы должны съесть каждое яблоко на доске, чтобы перейти на следующий этап.

Уровни становятся сложнее?

Да, более поздние уровни имеют более сложные лабиринты и более длинные черви, что усложняет навигацию.

Игры жанра Puzzle

Больше игр