Getting Over It
Getting Over It переносит вас в безжалостный вертикальный мир, где человек по имени Диоген сидит в котле, вооруженный только кувалдой. Ваша цель проста: подняться на коварную гору, используя молот, чтобы поднять, потянуть и поднять себя вверх. Но есть одна загвоздка: никаких контрольно-пропускных пунктов, никаких систем безопасности и никакой пощады. Один неверный шаг может отправить вас обратно на дно, в одно мгновение уничтожив минуты с трудом достигнутого прогресса. Эта игра, разработанная Беннеттом Фодди, представляет собой не только платформер, но и медитацию на разочарование. Физика кажется сырой и весомой, и каждый успешный ход достигается методом проб, ошибок и явного упрямства. Речь идет не о быстрых рефлексах или необычных движениях; речь идет о том, чтобы научиться методично двигаться и признать, что неудача — это часть восхождения. Стремитесь ли вы к вершине или просто исследуете, насколько далеко простирается ваше терпение, Getting Over It предлагает опыт, который в равной степени приводит в бешенство и приносит странное удовлетворение.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое Getting Over It
Забудьте о контрольных точках и держании за руки: это суровое философское восхождение, требующее сосредоточенности и стойкости. Хватайте свой молот, готовьтесь к неудачам и посмотрите, сможете ли вы сохранить хладнокровие на пути к вершине.
Как Играть
Используйте мышь, чтобы перемещать молоток: щелкните и перетащите, чтобы раскачивать, толкать или зацеплять поверхности, а затем отпустите, чтобы отпустить его. Молот — ваш единственный инструмент, поэтому освойте его дальность действия и инерцию, чтобы постепенно поднимать котел вверх.
Советы по Игре
- Сохраняйте спокойствие после падения; разочарование приводит к поспешным, неуклюжим движениям, которые вызывают еще большее скольжение.
- Прежде чем перенести вес, закрепите молоток на твердом выступе и тяните плавными, устойчивыми движениями.
- Практикуйте небольшие, контролируемые повороты в нижней части — ранняя часть станет хорошей репетицией для более сложных участков позже.
- Если вы почувствуете дезориентацию, остановите камеру и снова отцентрируйте ее; Четкое представление поможет вам спланировать следующий захват.
- Не гонитесь за высокими прыжками — медленные, продуманные подъемы часто уводят вас дальше, чем яркие маневры.
Часто задаваемые вопросы
Действительно ли Getting Over It так сложно, как говорят?
Да, это общеизвестно сложно. Здесь нет контрольных точек, а физика требует точного контроля, поэтому будьте готовы часто соскальзывать назад, но это часть конструкции.
Какая именно цель в игре?
Ваша цель — подняться на вершину горы, используя только молот и котел. Здесь нет таймера или счета — только ваша собственная решимость достичь вершины.
Могу ли я приостановить или сохранить прогресс во время восхождения?
Нет, точек сохранения или пауз в традиционном понимании нет. Если вы прекратите игру, вы продолжите игру с того места, на котором остановились в последний раз, но вы не сможете вернуться к более раннему моменту, если ошибетесь.
Что произойдет, если я упаду до конца?
Вы приземлитесь внизу, и вам придется начинать этот раздел заново. Игра не заканчивается, но вы теряете всю высоту, которую набрали с момента последнего успешного восхождения.
Есть ли какая-то история или скрытый смысл?
В игре есть рассказчик, который делится философскими размышлениями, но суть игры — ваша личная борьба. Многие игроки видят в этом метафору настойчивости и преодоления разочарований.
Игра хорошо работает на разных устройствах?
Изначально он был разработан для настольных компьютеров с мышью, и это максимально удобно. Сенсорное управление может работать на планшетах, но физическое ощущение лучше всего с точным указателем.