Dots - duel
Dots - duel переносит вас на компактное поле битвы, где каждое движение имеет значение. Вы и ваш оппонент по очереди рисуете линии между соседними точками одного оттенка, выстраивая цепочки, которые расширяют вашу зону контроля. Поворот? Каждый ход вы забираете пару точек, и тот, кто окружит больше всего недвижимости, когда сетка заполнится, выйдет победителем. То, что начинается как обычное времяпрепровождение, быстро раскрывает слои предвидения и хитрости. Вы должны решить, развивать ли свою собственную сеть или саботировать многообещающие планы вашего врага. Блокирование ключевого соединения может изменить ситуацию, а принесение в жертву небольшой территории может впоследствии привести к масштабному захвату. Поскольку каждый матч длится всего несколько минут, в такой игре предлагается еще один раунд, а затем еще один.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое Dots - duel
Перехитрите соперника в поединке связанных точек и хитрой стратегии. Каждое соединение имеет значение, поскольку вы стремитесь к доминированию на доске.
Как Играть
В свой ход щелкните две соседние точки одного цвета, чтобы соединить их линией. Захватывайте территорию в прилегающих районах с помощью своих ссылок и блокируйте противника, чтобы обеспечить победу.
Советы по Игре
- Посмотрите на два хода вперед, чтобы увидеть, какие цепи ваш противник может образовать следующими.
- Заранее отрежьте самые длинные пути противника, чтобы ограничить его рост.
- Создавайте петли, чтобы охватить большие пустые пространства и объявить их своими.
- Не всегда расширяйте свои границы; иногда защитный блок сильнее.
- Держите центр доски оспариваемым — он предлагает больше всего возможностей расширения.
Часто задаваемые вопросы
Что произойдет, если я не смогу сделать ход?
Если в ваш ход нет соседних совпадающих точек, вы пасуете, и ход переходит к вашему оппоненту.
Как определяется победитель?
Побеждает игрок, окруживший к концу игры большую часть территории. Территория считается закрытой территорией.
Могу ли я соединить любые две точки одного цвета?
Нет, соединять можно только точки, которые находятся непосредственно рядом друг с другом (т.е. имеют общую сторону).
Есть ли ограничение по времени на ход?
Строгого таймера нет, но матчи рассчитаны на быстрые темпы, поэтому старайтесь поддерживать быстрый темп.
Что, если мы оба претендуем на равную территорию?
В редком случае ничьей игра объявляется ничьей, и вы можете просто начать новый раунд.