99 Days: Visitors or Friend?
Это сюжетно-ориентированный опыт, в котором вы управляете приходами и уходами вашего дома на протяжении 99 дней. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на управлении ресурсами или боевых действиях, ядро носит социальный характер: каждое утро появляется новое лицо, несущее свою собственную историю и мотивы. Некоторые гости окажутся верными товарищами, а другие могут скрывать менее дружелюбные намерения. Ваше суждение о том, кого пригласят войти, а кого отвергнут, будет влиять на оставшуюся часть вашего времени в доме. Игра поощряет тщательное сочетание открытости и недоверия. Готовы ли вы дать незнакомцу презумпцию невиновности, или самосохранение победит? Каждое решение основывается на предыдущем, а конечный результат отражает репутацию, которую вы создали себе. Благодаря компактному, но насыщенному прохождению, это идеальный выбор для игроков, которым нравится атмосферное повествование и морально серый выбор вместо высокооктанового действия.
Общие основные государственные стандарты
Каждая игра поддерживает определенные стандарты Common Core. Просмотрите полную библиотеку стандартов.
Практика по навыкам
Игры по классам
Что такое 99 Days: Visitors or Friend?
Таинственный гость появляется у вашего порога каждый день в течение 99 дней. То, что вы решите на пороге, определит вашу судьбу.
Как Играть
Прочтите профиль и биографию каждого посетителя, а затем решите, впустить его внутрь или отослать. Ваш выбор влияет на доверие, разветвления истории и финал, который вы открываете.
Советы по Игре
- Обратите внимание на предысторию каждого посетителя — намеки на его истинную природу часто таятся в деталях.
- Не будьте слишком доверчивы; Если вы допустите не того человека, это может привести к эскалации напряженности в вашем доме.
- Сбалансируйте дружелюбие с самозащитой, поскольку отказ может закрыть определенные сюжетные линии.
- Переиграйте игру, используя разные подходы, и посмотрите, как ваша репутация меняет историю.
- Ищите закономерности в поведении посетителей в разные дни; ранние действия могут предвещать последующие события.
Часто задаваемые вопросы
Сколько времени занимает полное прохождение?
Каждая сессия длится 99 игровых дней, но фактическое время игры обычно составляет около 1-2 часов, в зависимости от того, сколько вы читаете и обдумываете.
Могу ли я изменить свое мнение о посетителе после того, как впустил его?
Нет, как только вы примете решение у дверей, этот выбор будет закреплен за этим днем, поэтому тщательно взвесьте свои варианты.
Есть ли несколько концовок?
Да, в этой истории есть несколько разных выводов, основанных на вашем общем выборе доверия и отношениях, которые вы строите или разрушаете.
Существует ли штраф за отказ каждому посетителю?
Вы можете играть таким образом, но вы упустите множество сюжетных возможностей и, скорее всего, столкнетесь с более изолированным и менее насыщенным событиями исходом.
Появляются ли посетители позже в игре?
Некоторые персонажи могут вернуться после первой встречи, особенно если ваш ответ оставил дверь открытой для дальнейшего взаимодействия.
Игра больше посвящена стратегии или чтению людей?
Он в значительной степени опирается на интерпретацию мотивов персонажей и вынесение суждений, поэтому социальная интуиция важнее тактического планирования.