Zuma

Entre em um mundo de mistérios antigos onde um sapo esculpido guarda o caminho de um fluxo interminável de esferas coloridas. Sua tarefa é simples, mas emocionante: atire orbes correspondentes na linha em movimento para fazê-los desaparecer, abrindo caminho antes que a corrente deslize para o crânio que espera no final da pista. A cada nível, os layouts se transformam em espirais, ramificações e loops, exigindo não apenas reflexos rápidos, mas também planejamento cuidadoso e mira precisa. O jogo atrai você com seu movimento suave e fluido e estalos satisfatórios à medida que grupos de três ou mais desaparecem. Os power-ups caem dos segmentos limpos, oferecendo a chance de reverter o fluxo, diminuir o tempo ou explodir uma parte da corrente. À medida que o ritmo acelera e os níveis ficam mais complexos, cada tiro conta. É um teste atemporal de precisão e estratégia, envolto em uma atmosfera vibrante e exótica que faz com que os jogadores voltem para mais uma rodada.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play ZumaZuma
Zuma

Padrões Estaduais Básicos Comuns

Cada jogo suporta padrões Common Core específicos. Navegue pela biblioteca completa de padrões.

Pratique por habilidade

Jogos por série

3ª série · 4ª série · 5ª série

Compartilhar no Google Classroom

O que é Zuma

Um antigo ídolo sapo fica no centro de um templo, com a tarefa de deter uma cascata incessante de contas coloridas. Sua mira e timing são as únicas coisas entre a ordem e uma caveira perigosa.

Como Jogar

Use o mouse para mirar a boca do sapo e clique para atirar uma bola de gude na corrente rolante. Combine três ou mais esferas da mesma cor para removê-las e elimine todas as bolinhas de gude para avançar.

Dicas para Jogar

  • Fique sempre de olho no final da fila; um tiro que ganha tempo é melhor do que um jogo de sorte.
  • Mire primeiro nas esferas mais próximas do crânio para reduzir o risco imediato.
  • Solte o botão do mouse ao ver o alvo desejado; o sapo dispara ao clicar, não ao esperar.
  • Alterne entre a bola de gude atual e a próxima da fila clicando com o botão direito para planejar seus movimentos.
  • Guarde power-ups para momentos em que a corrente estiver perigosamente perto da saída.

Perguntas Frequentes

Qual é o objetivo principal em Zuma?

Você deve eliminar todas as bolinhas coloridas do caminho sinuoso antes que elas alcancem a caveira dourada no final.

Como faço para atirar bolinhas de gude?

Mova o mouse para mirar o sapo e clique para lançar a bolinha. Clique com o botão direito para trocar a bola de gude carregada pela próxima, se disponível.

O que faz com que o nível termine?

O nível termina em vitória quando todas as bolinhas são eliminadas. Termina em derrota se alguma bola de gude passar pelo marcador da caveira.

Existem power-ups no jogo?

Sim, power-ups como reverso, lento e bomba podem aparecer quando você remove grupos de bolinhas de gude. Clique neles para ativar seus efeitos.

Posso jogar isso em um dispositivo móvel?

O jogo foi projetado para navegadores de desktop e usa controles de mouse. Em dispositivos sensíveis ao toque, você pode tocar para atirar, mas é recomendado um mouse para maior precisão.

O que acontece quando eu limpo uma grande cadeia de bolinhas de gude?

Limpar muitas bolinhas de gude de uma vez pode gerar pontos de bônus e às vezes liberar um power-up útil, mas não altera o objetivo principal.

Jogos de Match Bubble

More Games