Schoolboy at school
Stap in de schoenen van een slimme onruststoker met een drukke agenda en een talent voor het vinden van problemen. Elke schooldag is een wervelwind van afleidingen: losse papieren om te verzamelen, kluisjes om doorheen te snuffelen en een faculteit die alert is. Hoe langer je buiten de les blijft, hoe alerter de leraren worden, waardoor simpele gangovergangen veranderen in bloedstollende sprints. Het is een speels getouwtrek tussen je taken uitvoeren en je naam van de detentielijst houden. Naarmate de dag vordert, wordt het drukker op school en voelen de gangen krapper aan. Je hebt snelle reflexen en een scherp oog nodig om de beste routes te vinden, plotselinge patrouilles te ontwijken en te pakken wat je nodig hebt voor elk onderwerp. Met elk niveau versnelt het ritme, waarbij momenten van kalmte worden gecombineerd met uitbarstingen van hectische actie. De charme schuilt in de chaos: elke run voelt als een mini-komedie van fouten, waarbij het voorbijglippen van een leraar of het pakken van het laatste leerboek een kleine triomf wordt. Kun jij het hoofd koel houden tot de laatste bel gaat?
Gemeenschappelijke kernstaatnormen
Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.
Oefen op vaardigheid
Spellen per graad
Wat is Schoolboy at school
Een snelle schooldag waarbij elke gang een nieuwe uitdaging verbergt. Wees het waakzame personeel te slim af en kom de dag door zonder betrapt te worden.
Hoe te Spelen
Gebruik de pijltjestoetsen of WASD om je personage door de school te bewegen. Vermijd de zichtkegels van leraren, verzamel de benodigde items voor je lessen en bereik de uitgang voordat de timer afloopt.
Tips om te Spelen
- Bestudeer de patrouillepatronen van elke gang voordat u uw zet doet, niet tijdens.
- Gebruik kluisjes en deuren als tijdelijke dekking als een leraar te dichtbij komt.
- Verzamel items in een geplande volgorde om seconden van je route te halen.
- Houd de minikaart in de gaten om de dichtstbijzijnde afrit te vinden en doodlopende wegen te vermijden.
- Als je wordt opgemerkt, verbreek dan snel de gezichtslijn en verstop je totdat de hitte is verdwenen.
Veelgestelde Vragen
Wat gebeurt er als een leraar mij betrapt?
Je wordt teruggestuurd naar het begin van het huidige gebied en je verliest wat tijd. Te veel vangsten kunnen de run beëindigen.
Is er een tijdslimiet voor elk niveau?
Ja, elke klas of taak heeft een timer. Je hebt geen tijd meer en je moet het gedeelte opnieuw spelen.
Kan ik levels opnieuw spelen om een betere score te behalen?
Absoluut. Door opnieuw te spelen kunt u patrouilleroutes onthouden en snellere paden vinden om uw voltooiingstijd te verbeteren.
Zijn er verschillende niveaus of slechts één school?
Er zijn meerdere niveaus, elk in verschillende delen van de school (gangen, bibliotheek, cafetaria en meer), met toenemende moeilijkheidsgraad.
Gedragen de leraren zich anders naarmate ik vorder?
Ja, latere niveaus bevatten snellere leraren, nieuwe patrouillepatronen en zelfs waakhonden die lastiger te vermijden zijn.
Kan ik op een touchscreen-apparaat spelen?
Als u een tablet of telefoon gebruikt, zijn aanraakbedieningen beschikbaar. Veeg of tik gewoon op de knoppen op het scherm om te bewegen.