Obby: Teacher's punishment

Obby: Teacher's punishment laat je kennismaken met de wereld van een ondeugende student die maar niet op zijn plek kan blijven. In plaats van rustig in de klas te zitten, ben je onderweg, spring je over bureaus, glijd je onder schoolborden door en slinger je door een klaslokaal dat is veranderd in een dodelijke speeltuin. De leraar zal dit niet zomaar aanvaarden, dus verwacht verrassingsvallen, vliegende gummen en detentiezones die je scherp houden. Elk niveau introduceert nieuwe obstakels die lastiger worden en scherpe reflexen en snel denken vereisen. De besturing is eenvoudig onder de knie te krijgen, maar het beheersen van de timing en flow is een lonende uitdaging. Bij elke close call voel je de spanning van bijna-ongevallen en de voldoening van een vlekkeloze run. Het is een leuke, verslavende kijk op het arcade-genre die een alledaagse schooldag in een episch avontuur verandert.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Obby: Teacher's punishmentObby: Teacher's punishment
Obby: Teacher's punishment

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

2e leerjaar · 3e leerjaar · 4e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Obby: Teacher's punishment

Maak je klaar om nog een laatste keer de les over te slaan! Obby: Teacher's punishment verandert een saaie schooldag in een bloedstollende ontsnapping.

Hoe te Spelen

Gebruik de pijltjestoetsen of WASD om te bewegen en springen, en druk op de omlaag-toets om onder lage obstakels door te glijden. Time je bewegingen zorgvuldig om de aanvallen van de leraar te vermijden en het einde van elk level te bereiken.

Tips om te Spelen

  • Kijk vooruit om komende obstakels vroegtijdig te ontdekken, zodat u uw bewegingen kunt plannen.
  • Schuif onder laaghangende voorwerpen zoals schoolborden om door krappe ruimtes te komen.
  • Spring over bureaus en banken, maar wacht op het juiste moment om botsingen te voorkomen.
  • Lok de leraar weg van smalle paden voordat je er doorheen sprint.
  • Oefen elk niveau een paar keer om valpatronen en timings te onthouden.

Veelgestelde Vragen

Wat is het hoofddoel van het spel?

Je moet door elke hindernisbaan in het klaslokaal navigeren zonder gepakt of geraakt te worden. Voltooi het level om door te gaan naar het volgende.

Hoe voorkom je de aanvallen van de leraar?

Gebruik snelle bewegingen, sprongen en glijbewegingen om binnenkomende projectielen en vallen te ontwijken. Houd de positie van de leraar in de gaten om te voorspellen waar gevaar vandaan komt.

Kun je je karakter aanpassen?

De game biedt misschien een aantal karakterskins of kleuren, maar de kerngameplay richt zich op de uitdaging van de hindernisbaan.

Wat gebeurt er als je geraakt wordt?

Geraakt worden betekent meestal dat je een leven verliest of het huidige level opnieuw opstart. Sommige games hebben een gezondheidsbalk, maar hier wordt je door een enkele fout vaak teruggestuurd naar het begin.

Zijn er verschillende moeilijkheidsgraden?

De game voert de uitdaging geleidelijk op, waarbij latere niveaus snellere obstakels en complexere lay-outs introduceren. Je zult je vaardigheden moeten verbeteren om bij te blijven.

Kan ik op een mobiel apparaat spelen?

Ja, de game is ontworpen om in een browser te spelen en ondersteunt aanraakbediening op mobiele apparaten, waardoor je hem gemakkelijk onderweg kunt spelen.

Obby Parkour-games

Meer spellen