Obby: Speed per Click 99,9
Dit spel verandert de typische hindernisbaanformule door je bewegingen aan je muiswerk te koppelen. In plaats van toetsen of een joystick te gebruiken, bepaal jij hoe snel je avatar sprint, springt en kruipt door hoe snel je op de klikknop drukt. Elke fase is een handschoen van platforms, hellingen en gaten die zowel snel tikken als nauwkeurige timing vereisen, waardoor een leuke test van handsnelheid en concentratie ontstaat. Het tempo verandert naarmate je vordert, waarbij latere niveaus bewegende gevaren en krappere hoeken met zich meebrengen die onzorgvuldig klikken bestraffen. De echte uitdaging is het vinden van de goede plek tussen vol gas geven en inhouden, want als je te hard schiet, kun je in een put terechtkomen. Het is een luchtige, op vaardigheden gebaseerde variant op het obby-formaat dat spelers beloont die een stabiel, snel ritme kunnen aanhouden en tegelijkertijd alert blijven op de baan die voor hen ligt.
Gemeenschappelijke kernstaatnormen
Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.
Oefen op vaardigheid
Spellen per graad
Wat is Obby: Speed per Click 99,9
Dit spel is een frisse kijk op hindernisbanen en verandert je kliksnelheid in de motor van je personage. Houd je hand vast en bereid je voor om je een weg te banen door een reeks lastige fasen.
Hoe te Spelen
Klik met de muis of tik herhaaldelijk op het scherm om je personage vooruit te laten bewegen. Hoe sneller je klikt, hoe sneller ze rennen, dus gebruik die snelheid om sprongen te maken en gevaren te vermijden.
Tips om te Spelen
- Begin met een comfortabel tempo om een idee te krijgen van hoe je personage reageert voordat je versnelt.
- Verkort uw klikslag om een sneller ritme aan te houden zonder uw hand uit te putten.
- Houd de naderende obstakels in de gaten en plan wanneer u moet vertragen, vooral bij scherpe bochten.
- Gebruik een muis met een lichte klik of een touchscreen om gemakkelijker en sneller te kunnen tikken.
- Wanneer u moet stoppen of van richting moet veranderen, pauzeer dan even met klikken om de controle terug te krijgen.
Veelgestelde Vragen
Wat gebeurt er als ik stop met klikken?
Je personage stopt met vooruitgaan. Je moet blijven klikken om door te gaan, maar je kunt ook pauzeren om op een veilige plek te stoppen.
Is er een boete voor te snel klikken?
Nee, maar te snel klikken kan ervoor zorgen dat je personage zo snel beweegt dat je over sprongen heen schiet of tegen obstakels botst.
Hoe spring ik in dit spel?
Er is geen aparte springsleutel. Je personage springt automatisch over lage obstakels als hij snel genoeg beweegt, of het kan zijn dat je je klikken moet timen om platforms te bereiken.
Kan ik dit spel op een mobiel apparaat spelen?
Ja, het spel werkt met aanraakschermen, dus je kunt tikken om te bewegen, net zoals je op een computer zou klikken.
Zijn er controlepunten in elk niveau?
De meeste niveaus hebben op bepaalde punten checkpoints, dus je hoeft niet de hele fase opnieuw te starten als je valt, maar checkpoints komen op latere niveaus minder vaak voor.
Wat is de beste manier om mijn snelheid te verbeteren?
Oefen met een lichte kliktechniek en probeer een stabiel ritme aan te houden. Leer ook de niveau-indeling, zodat u weet wanneer u moet versnellen of vertragen.