Nubik with stupid traps, but you won't get through
Nubik with stupid traps, but you won't get through is een eigenzinnige arcade-uitdaging die het idee van eenvoudige platformactie op zijn kop zet. Je bestuurt Nubik, een klein vierkant personage, via een reeks korte niveaus die er op het eerste gezicht bijna te simpel uitzien. Toch verbergt elke fase een handvol vreemd geplaatste gevaren, stiekeme bewegende delen en vallen die absurd eenvoudig lijken, maar de gave hebben om je te verrassen. De charme schuilt in de discrepantie tussen hoe onschadelijk de obstakels lijken en hoe vaak ze je terugsturen naar het begin. Je uiteindelijke doel is om Nubik van het beginpunt naar de uitgang te verplaatsen. Maar de weg is nooit zo eenvoudig als het lijkt. Spikes duiken uit het niets op, platforms verschuiven wanneer je het het minst verwacht, en gaten die gemakkelijk te overbruggen lijken, lijken altijd net iets te groot. Het spel leunt op het plezier van herhaaldelijk falen: je kreunt, lacht en probeert het onmiddellijk opnieuw. Elke succesvolle run voelt als een kleine overwinning op een niveau dat je de hele tijd bespotte. Het is een heerlijke test van geduld en timing, waardoor je steeds weer terugkomt voor nog een keer proberen.
Gemeenschappelijke kernstaatnormen
Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.
Oefen op vaardigheid
Spellen per graad
Wat is Nubik with stupid traps, but you won't get through
Nubik with stupid traps, but you won't get through is een speels arcadespel waarin eenvoudig ogende niveaus verrassend lastige vallen verbergen. Je doel is om een blokkerig personage naar de uitgang te leiden, maar elke stap brengt een nieuwe absurde frustratie met zich mee.
Hoe te Spelen
Gebruik de pijltjestoetsen of de besturing op het scherm om Nubik naar links en rechts te bewegen, en spring om vallen te vermijden en hogere platforms te bereiken. Bereik de uitgang aan het einde van elk level terwijl je de verschillende gevaren ontwijkt die eenvoudig lijken maar opzettelijk zijn ingesteld om je te vangen.
Tips om te Spelen
- Neem even de tijd om elk niveau te bestuderen voordat je verdergaat, omdat veel vallen worden geactiveerd op basis van je aanpak.
- Wanneer u over een opening springt, wacht dan tot het bewegende platform volledig uitgelijnd is om over- of onderdoorschieten te voorkomen.
- Gebruik korte, gecontroleerde sprongen in plaats van lange sprongen bij het navigeren door piekputten, omdat nauwkeurige timing essentieel is.
- Als je op dezelfde plek blijft sterven, probeer dan je sprongtiming iets te veranderen; een kleine vertraging maakt vaak een groot verschil.
- Raak niet ontmoedigd door herhaalde mislukkingen; bij elke dood leer je het patroon van de val beter kennen.
Veelgestelde Vragen
Wat is het hoofddoel van Nubik met domme vallen?
Het belangrijkste doel is om Nubik vanaf het startpunt naar de uitgang van elk niveau te begeleiden door vallen en obstakels te vermijden die bedrieglijk moeilijk zijn.
Waarom lijken de vallen zo eenvoudig, maar zijn ze moeilijk te vermijden?
De vallen zijn ontworpen om er onschadelijk uit te zien, maar zijn geplaatst met een timing of positionering waardoor ze spelers overrompelen, en dat is waar de uitdaging vandaan komt.
Hoe bestuur ik Nubik?
Je bestuurt Nubik met behulp van het toetsenbord (pijltjestoetsen of WASD) om te bewegen en springen. Sommige versies hebben mogelijk aanraak- of muisbediening, afhankelijk van waar je speelt.
Zijn er checkpoints in de levels?
Over het algemeen zijn er geen controlepunten binnen een niveau. Als je in de val loopt, begin je opnieuw vanaf het begin van dat level, wat de uitdaging nog groter maakt.
Kan ik een level overslaan als het te moeilijk is?
Meestal moet je elk niveau voltooien om verder te komen. Er is geen skip-functie, dus geduld en oefening zijn vereist om alle fasen te doorlopen.
Wat gebeurt er als ik alle niveaus voltooi?
Nadat je alle niveaus hebt voltooid, bereik je volledige voltooiing. Sommige versies bieden misschien een overwinningsscherm of ontgrendelen extra's, maar de grootste voldoening komt voort uit het verslaan van alle lastige valstrikken.