Master of catching up: Hide-and-seek of house

In dit verstoppertje-avontuur in arcadestijl stap je in de schoenen van een behendige onderduiker die een rijk gedetailleerd huis verkent. Elke kamer biedt potentiële dekking, maar de zoeker is altijd onderweg, hoeken aftastend en achter deuren kijkend. De klok tikt af en je hart bonkt terwijl je probeert een plek te vinden die je uit het zicht houdt. Elke ronde is een nieuwe uitdaging, waarbij het pad en de timing van de zoeker veranderen om je gespannen te houden. Uw succes hangt af van snel denken en zorgvuldig handelen. Je kunt onder bedden glijden, in kasten kruipen of achter meubels hurken, maar je moet ook op je voetstappen letten; lawaai kan je verraden. Het spel beloont geduld en observatie, waardoor je de routine van de zoeker kunt bestuderen en je volgende sprint kunt plannen. Of je nu een doorgewinterde speler bent of nieuw in het genre, deze game biedt een heerlijke mix van strategie en adrenaline die ervoor zorgt dat je terug blijft komen voor een volgende ronde.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Master of catching up: Hide-and-seek of houseMaster of catching up: Hide-and-seek of house
Master of catching up: Hide-and-seek of house

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

4e leerjaar · 5e leerjaar · 6e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Master of catching up: Hide-and-seek of house

Stap een huis binnen vol verstopplekken en een zoeker die nooit ophoudt met zoeken. Jouw taak is om onzichtbaar te blijven tot de ronde eindigt.

Hoe te Spelen

Gebruik de pijltjestoetsen of WASD om je personage door de kamers te bewegen, en druk op de actieknop om in een schuilplaats te duiken als je er dichtbij bent. Vermijd de zichtlijn van de zoeker en blijf verborgen totdat de timer afloopt.

Tips om te Spelen

  • Luister naar de voetstappen van de zoeker; deze kunnen aangeven wanneer het veilig is om te bewegen.
  • Verander af en toe van schuilplaats om te voorkomen dat je door een voorspelbaar patroon wordt gevonden.
  • Gebruik meubels en muren om de zichtlijn van de zoeker te doorbreken voordat je wegvlucht.
  • Blijf stil staan ​​als de zoeker dichtbij is; bewegen kan uw positie onthullen.
  • Leer de indeling van elke kamer kennen om te weten welke plekken het veiligst zijn.

Veelgestelde Vragen

Wat gebeurt er als de zoeker mij betrapt?

Als de zoeker je ziet en je locatie bereikt, eindigt de ronde en verlies je. U kunt opnieuw opstarten en het opnieuw proberen.

Kan ik me in elke kamer verstoppen?

Ja, je kunt je in elke kamer verstoppen, maar sommige plekken zijn beter dan andere. Zoek naar plaatsen die buiten het typische pad van de zoeker liggen.

Is er een tijdslimiet in elke ronde?

Ja, elke ronde heeft een timer. Je moet verborgen blijven totdat de timer afloopt om te winnen.

Hoe weet ik wanneer de zoeker dichtbij is?

Je hoort voetstappen en de schaduw van de zoeker kan verschijnen. Let op de audiosignalen om alert te blijven.

Zijn er verschillende niveaus of moeilijkheidsgraden?

De game biedt gevarieerde rondes met verschillende huisindelingen en zoekergedrag, waardoor de uitdaging groter wordt naarmate je verder komt.

Kan ik bewegen terwijl ik verborgen ben?

Nee, als je eenmaal op een schuilplaats zit, moet je stil blijven totdat je ervoor kiest om te vertrekken. Verhuizen kan uw positie verraden.

Action-games

Meer spellen