Kvasya: The Little Frog in Trouble!

Je belandt in een levendig pixelkunstmoeras vol leven en gevaar. Je speelt als Kvasya, een kleine kikker op een zoektocht om over een reeks waterige platforms te springen die met de stroming meedrijven en dobberen. De reis is allesbehalve kalm: reigers liggen op de loer in het riet, schildpadden schieten van beneden en het ritme van het moeras blijft veranderen naarmate je verder komt. Elke sprong is belangrijk. Time je sprongen zorgvuldig om veilig te landen, verzamel smakelijke vliegen voor bonuspunten en blijf het steeds hogere tempo voor. Achter de eenvoudige besturing van het spel schuilt een bedrieglijk lastige uitdaging die snelle reflexen en zorgvuldige observatie beloont. Met zijn vrolijke beelden en toenemende moeilijkheidsgraad biedt dit moerasavontuur een bevredigende test voor iedereen die op zoek is naar een licht maar boeiend tijdverdrijf.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Kvasya: The Little Frog in Trouble!Kvasya: The Little Frog in Trouble!
Kvasya: The Little Frog in Trouble!

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

2e leerjaar · 3e leerjaar · 4e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Kvasya: The Little Frog in Trouble!

Spring in een levendig moeras en breng Kvasya in veiligheid. Timing is alles wanneer je van pad naar pad springt en de gevaren eronder ontwijkt.

Hoe te Spelen

Klik of tik om Kvasya naar het volgende lelieblad te laten springen. Houd ingedrukt om verder te springen en laat los om de hoogte van elke sprong te bepalen.

Tips om te Spelen

  • Bekijk het bewegingspatroon van elk lelieblad voordat je springt.
  • Haast je niet, wacht op het perfecte moment om te springen.
  • Het verzamelen van vliegen kan je een scoreboost opleveren, maar riskeer geen sprong voor ze.
  • Als er een reiger nadert, wacht dan tot hij voorbij is in plaats van in paniek te springen.
  • Het spel versnelt geleidelijk, dus blijf gefocust en houd je ritme aan.

Veelgestelde Vragen

Wat is het doel van het spel?

Leid Kvasya zo ver mogelijk door over waterlelies te springen. Elke succesvolle sprong vergroot je afstand en score.

Hoe beheer ik Kvasya?

Gebruik uw muis of vinger om te tikken. Houd ingedrukt om verder te springen, laat los voor een kortere sprong.

Zijn er vijanden in het spel?

Ja, je zult reigers en schildpadden tegenkomen die je vlucht kunnen beëindigen als ze je betrappen.

Kan ik het spel pauzeren?

Ja, je kunt het spel op elk moment pauzeren met de pauzeknop in de hoek.

Is er een einde aan het spel?

Het spel gaat door totdat Kvasya in het water valt of betrapt wordt. De uitdaging is om je beste afstand te verslaan.

Waar zijn de vliegen voor?

Vliegen zijn verzamelobjecten die bijdragen aan je score. Ze zijn optioneel, maar kunnen u helpen hogerop te komen in het klassement.

Runner-games

Meer spellen