Fill the blocks with one line

Deze game is een frisse kijk op het klassieke éénregelige puzzelgenre en vraagt ​​je om een ​​heel raster te doorkruisen terwijl je elke gevulde cel precies één keer aanraakt. De twist zit in de lay-out: elk gekleurd blok moet in je pad worden opgenomen, en de route mag zichzelf nooit kruisen of aftakken. Wat begint als een rustige warming-up, evolueert al snel naar een hersenkrakend doolhof van hoeken, lussen en doodlopende wegen die zorgvuldige planning boven snelheid belonen. Naarmate de planken dichter worden, moet je een aantal zetten vooruit denken, waarbij je geforceerde bochten moet opmerken en moet anticiperen op geblokkeerde gangen. De minimale visuals houden je focus op de logica, terwijl de subtiele voldoening van het voltooien van een lastige route je vooruit drijft. Of je nu een minuut of een uur de tijd hebt, deze puzzel biedt een leuke uitdaging op zakformaat die je ruimtelijke redenering bij elke poging aanscherpt.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Fill the blocks with one lineFill the blocks with one line
Fill the blocks with one line

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

2e leerjaar · 3e leerjaar · 4e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Fill the blocks with one line

Eén enkele lijn, een volledig raster en een eenvoudige regel: bestrijk alles zonder uw streek te onderbreken. Deze puzzel vraagt ​​je om een ​​pad te vinden dat elk gekleurd vierkant raakt, zonder kortere wegen en zonder herhalingen.

Hoe te Spelen

Klik of sleep om een ​​ononderbroken lijn te tekenen die door elk gekleurd blok op het raster loopt. Zodra de lijn begint, kunt u uw aanwijzer niet meer optillen of een blok opnieuw bezoeken, dus plan uw route voordat u begint.

Tips om te Spelen

  • Begin indien mogelijk vanuit een hoekblok, aangezien hoektegels vaak uw bewegingsvrijheid beperken.
  • Zoek naar blokken met slechts twee open buren; ze dwingen je lijn er op een specifieke manier doorheen te gaan.
  • Vermijd het creëren van geïsoleerde clusters die u later niet meer kunt bereiken, aangezien u elk blok moet dekken.
  • Als je voortijdig op een doodlopende weg terechtkomt, probeer het dan opnieuw met een ander startblok in plaats van een lang pad te forceren.
  • Traceer potentiële routes mentaal voordat u zich ertoe verbindt, vooral op dichtere lay-outs.

Veelgestelde Vragen

Kan ik mijn vinger of muis optillen tijdens het tekenen?

Nee, zodra je begint met tekenen, gaat de lijn door totdat je alle blokken hebt bedekt of geen zetten meer hebt. Door op te tillen wordt de poging gereset.

Is er een boete voor het maken van een verkeerde zet?

Er is geen tijdsdruk, maar een verkeerde zet die verhindert dat alle blokken worden afgedekt, dwingt je om het level helemaal opnieuw te beginnen.

Moet ik ook elke lege cel passeren?

Nee, alleen de gekleurde blokken zijn belangrijk. De lijn kan door lege cellen lopen, maar moet elk gekleurd blok precies één keer raken.

Wat gebeurt er als mijn lijn zichzelf kruist?

Oversteken is niet toegestaan ​​omdat de lijn één doorlopend pad moet zijn, zonder overlappingen of kruispunten. Een dergelijke zet zal de poging ongeldig maken.

Zijn er tips of oplossingen beschikbaar?

Het spel biedt doorgaans geen ingebouwde hints; je vertrouwt op logische gevolgtrekkingen en experimenten. Opnieuw proberen vanaf een ander begin brengt vaak de oplossing aan het licht.

Kan ik dit op een touchscreen-apparaat afspelen?

Ja, de sleepbediening werkt met zowel muis als aanraking, waardoor deze zowel geschikt is voor telefoons en tablets als voor desktops.

Puzzle-games

Meer spellen