Draw to save Stickman

Draw to save Stickman verandert uw apparaat in een canvas waarop elke streek telt. In dit hersenkrakende puzzelspel moet je paden of barrières schetsen die Stickman beschermen tegen allerlei dodelijke bedreigingen, van vallende voorwerpen tot puntige vallen. Elk niveau introduceert een nieuwe mechanische draai, waardoor je probleemoplossende vaardigheden scherp blijven en je reacties snel blijven. De minimalistische beelden en intuïtieve aanraakbediening van de game maken het gemakkelijk om erin te springen, maar het slimme levelontwerp zorgt voor een gestage klim in moeilijkheidsgraad. Of je nu een veilige route uitstippelt of een slimme afbuiging bedenkt, de voldoening om te zien hoe Stickman de veiligheid bereikt, is altijd de moeite waard. Met tientallen podia en een scala aan omgevingspuzzels is er altijd wel een nieuw raadsel om te ontwarren.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Draw to save StickmanDraw to save Stickman
Draw to save Stickman

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

Kleuterschool · 1e graad · 2e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Draw to save Stickman

Gebruik je tekentalenten goed door ontsnappingsroutes voor Stickman te tekenen in dit eigenzinnige puzzelavontuur.

Hoe te Spelen

Observeer het niveau en gebruik vervolgens uw vinger of muis om lijnen of vormen op het scherm te tekenen. Je creatie moet inkomende gevaren blokkeren of een pad creëren dat Stickman veilig naar de uitgang leidt.

Tips om te Spelen

  • Bestudeer het patroon van bewegende gevaren voordat u uw eerste lijn trekt.
  • Experimenteer met verschillende lijnhoeken om vallende voorwerpen om te leiden.
  • Korte, dikke lijnen werken vaak beter dan lange dunne lijnen.
  • Haast je niet; een paar seconden planning kan meerdere nieuwe pogingen besparen.
  • Speel voltooide niveaus opnieuw om alternatieve oplossingen te ontdekken en bonussterren te verdienen.

Veelgestelde Vragen

Hoe beheer ik de tekening in Draw to save Stickman?

U tekent rechtstreeks op het scherm met uw vinger (op aanraakapparaten) of muis (op desktop). Sleep gewoon om lijnen te maken en laat los om de vorm te voltooien.

Wat gebeurt er als Stickman geraakt wordt?

Als Stickman met een gevaar in aanraking komt, wordt hij verslagen en moet je het level opnieuw starten. Je kunt het zo vaak proberen als je wilt, totdat je de juiste oplossing hebt gevonden.

Zijn er beperkingen aan de tekeningen die ik kan maken?

Normaal gesproken geeft elk niveau u een vaste hoeveelheid inkt, zodat u in totaal slechts een beperkte lengte aan lijnen kunt tekenen. Gebruik het verstandig om de puzzel op te lossen.

Kan ik een lijn wissen nadat ik deze heb getekend?

Ja, bij de meeste versies kunt u uw tekening wissen of ongedaan maken voordat u het niveau activeert. Hierdoor kunt u fouten corrigeren zonder opnieuw op te starten.

Is dit spel geschikt voor kinderen?

Absoluut. De puzzels zijn gezinsvriendelijk en stimuleren creatief denken, waardoor het een uitstekende keuze is voor spelers van alle leeftijden.

Hoeveel niveaus heeft het spel?

Het spel bevat tientallen niveaus, elk met toenemende moeilijkheidsgraad. Ontwikkelaars updaten het vaak met nieuwe fasen om de uitdaging fris te houden.

Puzzle-games

Meer spellen