Draw a bridge: Space

Draw a bridge: Space verruilt de gebruikelijke groene velden en houten planken voor een achtergrond met sterren, waarbij je enige doel is om een ​​astronaut van het ene drijvende platform naar het andere te krijgen. Elk niveau presenteert een nieuwe opening en je enige hulpmiddel is je vinger of muis om een ​​pad te schetsen. Maar dit is geen eenvoudige lijntekening; de structuur moet het gewicht van de astronaut aankunnen, in evenwicht blijven onder de veranderende zwaartekracht, en soms zelfs zwaaien of glijden om de uitgang te bereiken. Het is deels techniek, deels kunst, en elke poging beloont creatief denken. Het spel heeft een rustig tempo, zodat je de tijd kunt nemen om te plannen en zo vaak als nodig opnieuw te tekenen. Er zijn geen timers of scorevermenigvuldigers, alleen een bevredigende reeks hersenkrakers die complexer worden met bewegende obstakels, magnetische zones en afbrokkelende tegels. Of je nu een puzzelveteraan bent of gewoon op zoek bent naar een uitdaging met lage druk, de minimalistische beelden en rustige soundtrack zorgen ervoor dat elke opgeloste brug aanvoelt als een kleine overwinning in de enorme stilte van de ruimte.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Draw a bridge: SpaceDraw a bridge: Space
Draw a bridge: Space

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

Kleuterschool · 1e graad · 2e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Draw a bridge: Space

In dit puzzelavontuur schets je bruggen voor een ruimtereiziger die tussen asteroïden en ruimtestations springt. Het is een test van logica, natuurkunde en een beetje tekentalent.

Hoe te Spelen

Tik en sleep om een ​​brugvorm tussen platforms te tekenen en laat vervolgens los om de astronaut er overheen te laten lopen. Verfijn uw tekening indien nodig en zie hoe de natuurkunde reageert op balans, gewicht en momentum.

Tips om te Spelen

  • Begin met eenvoudige rechte lijnen om de opening te begrijpen voordat u curven toevoegt.
  • Ondersteun beide uiteinden van uw brug stevig; zwakke ankers veroorzaken instorting.
  • Gebruik driehoeken of boogvormen voor extra stabiliteit bij grote overspanningen.
  • Houd rekening met bewegende platforms door uw brug flexibel of schuin te maken.
  • Als je astronaut valt, teken dan een iets dikker ontwerp op het zwakke punt.

Veelgestelde Vragen

Kan ik een brug opnieuw tekenen nadat deze is geplaatst?

Ja, je kunt zo vaak als je wilt wissen en opnieuw tekenen totdat de astronaut veilig is overgestoken.

Moet de brug recht zijn?

Nee, je kunt elke vorm tekenen (rondingen, lussen of schuine lijnen), zolang deze maar standhoudt.

Wat gebeurt er als de brug instort?

De astronaut valt en je moet een steviger ontwerp opnieuw tekenen om verder te kunnen gaan.

Zijn er bewegende delen in de levels?

Ja, latere niveaus introduceren bewegende platforms en obstakels die dynamische brugontwerpen vereisen.

Is er een limiet op tekenmateriaal?

Nee, je kunt zoveel lijnen tekenen als nodig is zonder dat je grondstoffen tekort komen.

Kan ik op een telefoon spelen?

Absoluut, de aanraakbedieningen werken soepel op zowel mobiele apparaten als desktopapparaten.

Puzzle-games

Meer spellen