Battle Simulator - Sandbox

Battle Simulator - Sandbox brengt je naar een speeltuin van oorlogsvoering waar strategie en chaos samenkomen. Jij bepaalt welke eenheden het veld betreden, waar ze staan ​​en hoe ze zich gedragen. Vervolgens druk je op 'go' en zie je hoe de fysica-engine het overneemt. Ragdoll-botsingen, afbrokkelende structuren en onvoorspelbare terugslagen maken van elke botsing een spektakel, of je nu een heroïsche laatste stand organiseert of gewoon test hoeveel katapulten er nodig zijn om een ​​boer over de kaart te lanceren. De sandbox geeft je volledige controle: pas het aantal eenheden aan, pas hun agressie aan en verander zelfs het terrein om het verloop van de gevechten vorm te geven. Er is geen campagne waar je doorheen moet rennen en geen score die je moet najagen; alleen maar eindeloos vallen en opstaan ​​terwijl je je instellingen verfijnt en eigenzinnige interacties ontdekt. Van enorme vechtpartijen tussen honderden vechters tot kleine, tactische duels, de enige beperking is je verbeeldingskracht.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Battle Simulator - SandboxBattle Simulator - Sandbox
Battle Simulator - Sandbox

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

3e leerjaar · 4e leerjaar · 5e leerjaar

Deel met Google Classroom

Wat is Battle Simulator - Sandbox

Het is een tactische speelgoedkist waarin je vanaf het begin gevechten opbouwt. Bepaal het podium, kies je vechters en laat de natuurkunde bepalen wie wegloopt.

Hoe te Spelen

Kies je eenheden en plaats ze op het slagveld. Wijs vervolgens hun gedrag toe of laat ze op standaard staan. Druk op start om het gesimuleerde gevecht te beginnen en zie hoe de actie zich ontvouwt zonder directe controle.

Tips om te Spelen

  • Meng melee- en afstandseenheden om elkaars zwakke punten te dekken.
  • Gebruik terreinhoogte om boogschutters een duidelijk zicht te geven.
  • Test eerst kleine squadrongroottes om te leren hoe verschillende eenheden zich gedragen.
  • Verhoog de eenheidsnummers alleen als uw apparaat de chaos aankan.
  • Experimenteer met eenheidshoudingen om het nemen van risico's en bewegingen te veranderen.

Veelgestelde Vragen

Kan ik mijn eenheden besturen tijdens een gevecht?

Nee, het gevecht wordt automatisch uitgevoerd zodra je het start. Jouw rol is om het slagveld en het gedrag van de eenheden in te stellen voordat het gevecht begint.

Wat kan ik doen in de sandboxmodus?

Je kunt vrijelijk aangepaste gevechten creëren door eenheidstypes te kiezen, hun aantallen aan te passen en het terrein aan te passen om unieke gevechtsomgevingen te creëren.

Is er een campagne- of verhaalmodus?

Nee, de game is puur een sandbox-ervaring. Er is geen verhaal of voortgang, alleen experimenten met een open einde en herhaalbare gevechten.

Welke invloed heeft de natuurkundige simulatie op de gevechten?

Elke eenheid wordt beïnvloed door de zwaartekracht, botsingen en momentum, dus treffers kunnen vijanden doen vliegen, structuren kunnen instorten en wedstrijden spelen zich nooit twee keer precies hetzelfde af.

Zijn er grenzen aan het aantal eenheden dat ik kan plaatsen?

De belangrijkste limiet zijn de prestaties van uw apparaat. Het plaatsen van honderden eenheden kan vertraging veroorzaken, dus u kunt het beste met kleinere groepen beginnen en geleidelijk opschalen.

Kan ik mijn eigen kaarten maken of deze met anderen delen?

De game biedt alleen het maken van lokale sandboxen; er is geen ingebouwde kaarteditor of deelfunctie. U kunt echter het terrein en de indeling wijzigen om uw eigen scenario's te creëren.

Sandbox Building-games

Meer spellen