Backrooms hotel: Lost floor

Backrooms hotel: Lost floor zet je neer in een uitgestrekt, slecht verlicht hotel dat weigert hetzelfde te blijven. Het ene moment loop je door een bekende gang met vloerbedekking; de volgende keer hebben de muren zichzelf herschikt en sta je voor een doodlopende weg die er voorheen niet was. De lucht voelt zwaar aan, en geluiden uit de verte – een gekraak, een gefluister – houden je gespannen terwijl je zoekt naar een uitweg die nooit helemaal verschijnt. Je enige doel is om in beweging te blijven en verborgen te blijven voor de entiteiten die door deze eindeloze verdiepingen dwalen. Ze voelen beweging, dus elke stap die je zet, kan ze dichterbij brengen. De indeling van het hotel is nooit twee keer hetzelfde, waardoor elke poging een nieuw gevoel van angst geeft. Snel denken en scherpe reflexen zijn je beste hulpmiddelen, omdat aarzeling het verschil kan zijn tussen het vinden van het volgende trappenhuis en het worden van de zoveelste verloren ziel in de Achterkamers.

WaffleMath LogoWaffleMath
Play Backrooms hotel: Lost floorBackrooms hotel: Lost floor
Backrooms hotel: Lost floor

Gemeenschappelijke kernstaatnormen

Elke game ondersteunt specifieke Common Core-standaarden. Blader door de volledige standaardenbibliotheek.

Oefen op vaardigheid

Spellen per graad

7e leerjaar · 8e leerjaar · Middelbare school

Deel met Google Classroom

Wat is Backrooms hotel: Lost floor

Verdwaald in een hotel dat bij elke knipoog verandert. Vind een weg er doorheen zonder onderdeel te worden van het decor.

Hoe te Spelen

Gebruik de pijltjestoetsen of WASD om door de gangen te bewegen en houd je omgeving in de gaten. Vermijd de entiteiten. Als ze je zien, ren dan weg en breek de gezichtslijn om ze kwijt te raken.

Tips om te Spelen

  • Luister naar geluidssignalen: voetstappen of ruis betekenen vaak dat er een entiteit in de buurt is.
  • Onthoud de indeling van de verdieping waarop u zich bevindt voordat u naar een uitgang gaat.
  • Gebruik deuren en hoeken om de zichtlijn van een entiteit te doorbreken.
  • Sprint niet voortdurend; je uithoudingsvermogen is beperkt en lawaai trekt de aandacht.
  • Controleer doodlopende wegen op verborgen kamers die nuttige items of snelkoppelingen kunnen bevatten.

Veelgestelde Vragen

Wat is het hoofddoel van Backrooms hotel: Lost floor?

Je doel is om door de procedureel gegenereerde verdiepingen van het hotel te navigeren terwijl je entiteiten vermijdt. Afhankelijk van de modus moet je een uitgang vinden of zo lang mogelijk overleven.

Hoe gedragen de entiteiten zich?

Entiteiten worden aangetrokken door geluid en beweging. Ze patrouilleren door de gangen en als ze je zien, zullen ze je achtervolgen. Je kunt ze kwijtraken door de gezichtslijn te verbreken en even stil te blijven staan.

Is de gamekaart altijd hetzelfde?

Nee. Elke verdieping wordt procedureel gegenereerd, dus de indeling, kamerposities en zelfs spawnpunten van entiteiten veranderen elke keer dat je speelt. Dat maakt elke run onvoorspelbaar.

Kan ik terugvechten tegen de entiteiten?

Er is geen vechtsysteem in dit spel. Je enige optie is om de entiteiten te vermijden of ervan weg te rennen. Proberen te vechten eindigt meestal in gevangenneming.

Zijn er voorwerpen die mij kunnen helpen overleven?

Ja, het kan zijn dat je verspreid in kamers en gangen voorwerpen aantreft, zoals zaklampen om donkere ruimtes te verlichten of lawaaimakers om entiteiten af ​​te leiden. Het kunnen tijdelijke hulpmiddelen zijn.

Hoe weet ik of een entiteit dichtbij is?

Visuele en audiosignalen: het scherm kan flikkeren, u hoort mogelijk krabben of ademen, en soms trilt de vloer lichtjes. Besteed aandacht aan deze tekens.

Horror-games

Meer spellen