Obby without Jump

Obby without Jump는 대부분의 플레이어가 의존하는 한 가지 동작을 금지함으로써 익숙한 장애물 코스 공식을 완전히 뒤집습니다. 틈새나 선반 위로 뛰어오르는 대신, 각 섹션을 연구하고 지면 수준의 동작만을 사용하여 통과하는 방법을 알아내야 합니다. 게임은 타이밍과 포지셔닝의 퍼즐이 되며, 적절한 타이밍에 미끄러지거나 신중하게 각도를 맞춰 걷는 것이 어떤 공중 스턴트보다 더 가치가 있습니다. 레벨에는 웅크려야 하는 낮은 터널부터 앞으로 나아가기 위해 슬라이딩 스타트가 필요한 경사로까지 창의적 사고를 요구하는 장벽이 가득합니다. 진행하면서 도전 과제는 더욱 복잡해지고 인내심과 환경을 읽는 능력을 테스트합니다. 반사신경보다 관찰력을 보상하는 장르에 대한 전혀 다른 해석으로, 완료된 각 코스를 보람찬 느낌으로 만듭니다.

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공통 핵심 국가 표준

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스킬별 연습

등급별 게임

2학년 · 3학년 · 4학년

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이란 무엇인가 Obby without Jump

땅을 떠나지 않고도 움직임 기술을 테스트할 준비가 되셨나요? 이 독특한 장애물 달리기 게임은 모든 단계를 다시 생각하게 만들 것입니다.

플레이 방법

걷기, 웅크리기, 슬라이드 입력을 사용하여 각 레벨에서 캐릭터를 안내하세요. 점프 버튼을 사용하지 않고 장애물을 피하고 엔드 존에 도달하세요.

플레이 팁

  • 가장 안전한 경로를 찾기 위해 이동하기 전에 항상 미리 정찰하십시오.
  • 웅크려 자세를 취하면 방해가 될 수 있는 장벽 아래로 미끄러져 들어갈 수 있습니다.
  • 추가 추진력을 얻으려면 내리막 경사 직전에 슬라이드를 시작하십시오.
  • 멈추지 않고 좁은 간격을 정리하려면 슬라이드 시간을 주의 깊게 조정하세요.
  • 문제가 발생하면 다른 접근 방식을 시도해 보십시오. 방법은 한 가지 이상인 경우가 많습니다.

자주 묻는 질문

정말 점프버튼이 없나요?

옳은. 점프는 완전히 불가능하므로 걷기, 웅크리기, 미끄러짐에 의존하여 진행해야 합니다.

코스에서 떨어지면 어떻게 되나요?

마지막 안전 지점에서 리스폰되므로 모든 진행 상황을 잃지 않고 해당 섹션을 다시 시도할 수 있습니다.

점프하지 않고 높은 선반을 통과하려면 어떻게 해야 합니까?

미끄러지거나 위쪽으로 걸어갈 수 있는 경사로나 경사면을 찾거나 선반을 피하는 대체 경로를 찾으십시오.

레벨 중간에 게임을 일시정지할 수 있나요?

예, 다음 단계로 이동하기 전에 잠시 멈춰 휴식을 취하거나 레벨 레이아웃을 연구할 수 있습니다.

더 긴 레벨에 체크포인트가 있나요?

대부분의 레벨에는 특정 이정표를 통과하면 잠금이 해제되는 체크포인트가 있어 긴 코스의 좌절감을 줄여줍니다.

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